導(dǎo) 試玩了一下新的手游寶貝聯(lián)盟,是我喜歡的卡牌類游戲,不需要太復(fù)雜的操作,此外又以我們小時(shí)候喜愛的寵物小精靈作為故事背景,再加上Q版的畫風(fēng),十分討喜。下面我就來簡要介紹一下試玩之后的一些心得: 一、畫面...

試玩了一下新的手游寶貝聯(lián)盟,是我喜歡的卡牌類游戲,不需要太復(fù)雜的操作,此外又以我們小時(shí)候喜愛的寵物小精靈作為故事背景,再加上Q版的畫風(fēng),十分討喜。下面我就來簡要介紹一下試玩之后的一些心得:

一、畫面

游戲的畫風(fēng)是吸引玩家的最主要因素之一,可以說寶貝聯(lián)盟在這一點(diǎn)上做的不錯(cuò)。Q版造型,簡潔的畫風(fēng),鮮艷的顏色,很容易得到眾多玩家尤其是女性玩家的喜愛。

二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

既然是卡牌類游戲,戰(zhàn)斗場(chǎng)景還是必不可少的。本游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然簡單,不需要太多的操作,但是仍然存在較高的技術(shù)含量。

首先就是隊(duì)伍的排位,就好像田忌賽馬,通過好的排位你可能戰(zhàn)勝比你強(qiáng)大的對(duì)手,但是排位不當(dāng)也可能輸給比你弱小的對(duì)手。此外,在屬性的搭配也是一門學(xué)問,如何在屬性上克制對(duì)手,也是勝利的關(guān)鍵。

當(dāng)然,戰(zhàn)斗中的唯一操作環(huán)節(jié),奧義釋放也是很考驗(yàn)?zāi)愕氖稚瞎Ψ虻?,如果眼疾手快的話,奧義威力可以翻倍!

還有一個(gè)比較人性化的設(shè)計(jì)就是,如果覺得戰(zhàn)斗時(shí)間太長,可以選擇加速或者跳過,但是目前是需要一定VIP級(jí)別才能開啟的功能

三、精靈系統(tǒng)

精靈養(yǎng)成系統(tǒng)也是游戲的亮點(diǎn)之一,游戲結(jié)合了眾多卡牌類養(yǎng)成游戲的熱門養(yǎng)成方式:包括裝備穿戴、精靈升級(jí)、技能學(xué)習(xí)及替換、精靈羈絆激活以及精靈升階

其中羈絆不需要你將羈絆涉及的精靈或裝備帶在隊(duì)里或者穿戴在身上即可激活,這可是一大便利,不用為了特定的羈絆而帶一些自己不喜歡的精靈上陣了。

通過一系列不同路徑的培養(yǎng),每個(gè)人都可以將自己心儀的精靈培養(yǎng)的很強(qiáng)大。

四、任務(wù)系統(tǒng)

相信游戲制作商在任務(wù)的設(shè)計(jì)上還是花了很多的心思的,本款游戲的任務(wù)種類在同類型卡牌游戲當(dāng)中可謂是比較豐富的了。

不但有日常的任務(wù)和簽到,還有獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng),玩家可以通過任務(wù)來獲得大量經(jīng)驗(yàn)幫助你快人一步。