導(dǎo) 魔力寶貝手游加點(diǎn)怎么加,游戲中玩家對職業(yè)的加點(diǎn)決定該職業(yè)的屬性加強(qiáng)程度,只有確定好加點(diǎn)方向才能決定該職業(yè)的輸出方式,游戲中一共有五種職業(yè),小編帶來了關(guān)于這些職業(yè)的加點(diǎn)推薦供需要的玩家參考。趕快來看看吧...

魔力寶貝手游加點(diǎn)怎么加,游戲中玩家對職業(yè)的加點(diǎn)決定該職業(yè)的屬性加強(qiáng)程度,只有確定好加點(diǎn)方向才能決定該職業(yè)的輸出方式,游戲中一共有五種職業(yè),小編帶來了關(guān)于這些職業(yè)的加點(diǎn)推薦供需要的玩家參考。趕快來看看吧!

魔力寶貝手游職業(yè)加點(diǎn)攻略

魔力寶貝手游職業(yè)加點(diǎn)攻略:

一、劍士:職業(yè)核心屬性為力量。

1默認(rèn)加點(diǎn)為“3力1體1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3力2體”,“3力2強(qiáng)”加點(diǎn)策略方面有兩條路線可走。

2、第一個(gè)是暴力劍士,以輸出為主,優(yōu)先增加傷害。

3、第二個(gè)是坦克防線,保證生存能力讓自己在戰(zhàn)場上站的更久。

具體選擇哪條路線還要看戰(zhàn)斗中的需求。

二、傳教士:職業(yè)核心屬性為精神,體質(zhì)。

1、默認(rèn)加點(diǎn)為“2體2精1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3體2精”,“2體3精”加點(diǎn)策略方面主要考慮的是加血量和自身生存能力的權(quán)衡。

2、加血技能的效果與自身法術(shù)傷害相關(guān),因此需要分配一定的屬性給精神。

一般情況下,傳教士是不太需要速度屬性的。

三、弓箭手:職業(yè)核心屬性為力量。

1、默認(rèn)加點(diǎn)為“3力1體1敏”,可選加點(diǎn)“3力2體”,“3力2敏”作為隊(duì)伍的ADC,加點(diǎn)策略方面首先要保證足夠的輸出,因此3力的加點(diǎn)必不可少。

2、剩下兩點(diǎn)屬性點(diǎn)分配需要考慮到隊(duì)伍的需求,也就說在體力和敏捷之間做一個(gè)權(quán)衡。

四、法師:職業(yè)核心屬性為精神。

1、默認(rèn)加點(diǎn)為“3精1體1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3精2體”,“3精2強(qiáng)”加點(diǎn)策略方面首先要保證強(qiáng)力的輸出能力,3精神的加點(diǎn)幾乎是一定的。

2、剩下的點(diǎn)數(shù)按需分配給體力、強(qiáng)度,以增加角色的生存能力。

五、忍者:職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。

1、默認(rèn)加點(diǎn)為“3力2敏”,可選加點(diǎn)“2力3敏”,“2力2敏1體”

魔力寶貝手游職業(yè)加點(diǎn)攻略

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