魔力寶貝中有五大職業(yè):劍士、傳教士、弓箭手、忍者級魔法師。每個職業(yè)加點方式都不同,如何加點才能發(fā)揮出最好的效果呢?下面給大家?guī)砟Я氊愋率致殬I(yè)加點技巧攻略。
劍士職業(yè)加點:職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點為“3力1體1強”,可選加點“3力2體”,“3力2強”加點策略方面有兩條路線可走,第一個是暴力劍士,以輸出為主,優(yōu)先增加傷害。第二個是坦克防線,保證生存能力讓自己在戰(zhàn)場上站的更久。具體選擇哪條路線還要看戰(zhàn)斗中的需求。傳教士職業(yè)加點:職業(yè)核心屬性為精神,體質(zhì)。默認(rèn)加點為“2體2精1強”,可選加點“3體2精”,“2體3精”加點策略方面主要考慮的是加血量和自身生存能力的權(quán)衡。加血技能的效果與自身法術(shù)傷害相關(guān),因此需要分配一定的屬性給精神。一般情況下,傳教士是不太需要速度屬性的。弓箭手職業(yè)加點:職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點為“3力1體1敏”,可選加點“3力2體”,“3力2敏”作為隊伍的ADC,加點策略方面首先要保證足夠的輸出,因此3力的加點必不可少。剩下兩點屬性點分配需要考慮到隊伍的需求,也就說在體力和敏捷之間做一個權(quán)衡。 法師職業(yè)加點:職業(yè)核心屬性為精神。默認(rèn)加點為“3精1體1強”,可選加點“3精2體”,“3精2強”加點策略方面首先要保證強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是一定的。剩下的點數(shù)按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。 忍者職業(yè)加點:職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點為“3力2敏”,可選加點“2力3敏”,“2力2敏1體”
全部評論