導(dǎo) 怪物獵人世界冰原飛翔爪怎么玩?鉤爪是全武器共通動作,你可以使用投射器發(fā)射新追加的鉤爪以抓牢在怪物身上,下面就是怪物獵人世界冰原飛翔爪使用技巧分享,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。 飛翔爪使用技巧分享 基本...

怪物獵人世界冰原飛翔爪怎么玩?鉤爪是全武器共通動作,你可以使用投射器發(fā)射新追加的鉤爪以抓牢在怪物身上,下面就是怪物獵人世界冰原飛翔爪使用技巧分享,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。

飛翔爪使用技巧分享

基本招式

鉤爪是全武器共通動作,你可以使用投射器發(fā)射新追加的"鉤爪"以抓牢在怪物身上。

收刀或持刀狀態(tài)下,按住L2進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,瞄準(zhǔn)模式中按圈發(fā)射;

長槍,操蟲棍,弓,輕弩,重弩等武器則需要在按住L2瞄準(zhǔn)模式下按R3切換至發(fā)射鉤爪的派生,再按圈發(fā)射。

當(dāng)然除了使用手弩直接發(fā)射“鉤爪”這種通用操作之外,片手,雙劍,大錘,長槍,斬斧,操蟲棍,這6種武器也擁有了各自獨特的“鉤爪上身”招式:

片手-鉤爪升龍:

持刀狀態(tài)下回避時,使用鉤爪的對空攻擊。命中之后可以抓牢怪物。

持刀狀態(tài)下,翻滾之后快速按下L2。

雙劍-特殊鉤爪攻擊:

在鬼人化狀態(tài)下,回旋斬(第二次)之后可以發(fā)動的鉤爪攻擊。命中大型怪物后可以抓牢怪物,按下對應(yīng)按鍵可以發(fā)動回旋上斬的派生攻擊。

鬼人狀態(tài)下,連按三次圈,在第二次回旋斬之后快速按下L2。

大錘-蓄力攻擊后的爪攻擊:

蓄力升龍、蓄力叩擊之后可以發(fā)動的鉤爪攻擊。命中大型怪物后可以抓牢怪物。

(強(qiáng))2蓄或(強(qiáng))3蓄攻擊之后快速按下L2。

值得一提的是,2蓄之后派生的鉤爪上身并沒有風(fēng)火輪動作。

長槍-鉤爪姿態(tài):

強(qiáng)化射擊防御中可以派生的姿態(tài)。在此種姿態(tài)中會消耗耐力,但當(dāng)受到攻擊時,會自動使用鉤爪反擊以抓牢敵人。抓牢成功后在短時間內(nèi)獲得霸體效果。

持刀狀態(tài)下,按住L2進(jìn)入強(qiáng)化射擊防御模式,再按圈進(jìn)入鉤爪姿態(tài);

也可以在防反(R2+圈)或防御強(qiáng)化射擊(L2+R2)之后,按住L2進(jìn)入鉤爪姿態(tài)。

斬斧-特殊鉤爪發(fā)射:

屬性解放突刺中可以發(fā)射鉤爪。

當(dāng)擊中大型怪物的時候,你將可以抓牢怪物。鉤爪發(fā)射后瓶子的傷害變得更高,將更容易進(jìn)入高出力狀態(tài)。

屬性解放突刺連打過程中按L2。

操蟲棍-空中鉤爪攻擊:

在跳躍中可以使用的鉤爪攻擊。命中大型怪物后可以進(jìn)入抓牢狀態(tài)。

R2+×撐桿跳之后,按L2。

在抓牢怪物的時將會消耗耐力(本篇中的冷門技能“攀巖者”在冰原中也被修改為新增可以減少抓牢怪物時的耐力消耗),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)上錯了位置或者怪物即將發(fā)動強(qiáng)力攻擊時,可以跟換抓牢位置或者主動從怪物身上下來:

更換位置:抓牢過程中推左搖桿相應(yīng)的方向;

主動下來:抓牢過程中,按×鍵。

與此同時你也可以派生出一系列用于控制怪物的新動作:

武器攻擊

抓牢中使用武器進(jìn)行的特殊攻擊。被攻擊部位將會破損(俗稱:軟化):

破損部位將暫時變?yōu)槿彳浫赓|(zhì),隨后的攻擊將不容易彈刀。用于本身肉質(zhì)堅硬的部位或者以部位破壞為目的的場合將非常有效。

武器分類1-大劍,大錘,狩獵笛,長槍,斬斧,盾斧,重弩:破損怪物將更加容易,讓你能創(chuàng)造出更多的輸出機(jī)會;

武器分類2-片手劍,雙劍,太刀,銃槍,操蟲棍,弓,輕弩:掉落子彈將更加容易,讓你拓寬戰(zhàn)略上的廣度。此外,也會有一個輕微的破損效果。

鉤爪攻擊

抓牢怪物的頭部過程中,你將可以使用鉤爪攻擊改變怪物的朝向。當(dāng)你想要改變怪物朝向時將會非常有效,同時也會有一個輕微的破損效果。

(此招對于憤怒狀態(tài)下的怪物無效果)

抓牢狀態(tài)中按圈。

揍飛攻擊

抓牢怪物的頭部過程中,使投射器的子彈全彈發(fā)射,怪物將被往朝向的方向揍飛。如果被揍飛的怪物撞到墻壁,他就會倒地并且特定的部位將會受到傷害與破損效果,破損的部位將會受到額外的傷害。

抓牢狀態(tài)中按R2。

武器攻擊詳解

武器攻擊有3個作用:軟化肉質(zhì),打出手弩子彈以及在特定情況下提供不俗的輸出:

我們從上面的基本招式介紹中可以看到制作組已經(jīng)將14種武器劃分成了2個組——重武器組(分類1)和輕武器組(分類2,銃:???)。

在beta版的實戰(zhàn)中,我們發(fā)現(xiàn)重武器組可以1次攻擊將對應(yīng)部位軟化,而輕武器組則需要2次;

但是輕武器組有著另外一組無法做到的功能——可以打出怪物對應(yīng)的手弩子彈。因為冰原的新增的戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了鉤爪之外還有一環(huán)是“強(qiáng)化射擊”,而強(qiáng)化射擊所消耗的手弩子彈類型中,由怪物掉落的這部分又是屬于功能性特別強(qiáng)的一類(例如猛牛龍掉落的黏著石/黏著彈可以把怪物暈到死,冰魚龍,轟龍等怪物掉落的尖銳石/貫通彈),所以輕武器可以提供子彈這一點特性在組隊狩獵中將會顯得尤為重要;

除了以上2個作用之外,在某些特定的情況下(例如:冰龍)亦可選擇頻繁地使用武器進(jìn)行輸出——即便軟化debuff還沒到時間,因為武器攻擊的動作值本身就不低。

鉤爪攻擊詳解

鉤爪攻擊的主要功能是用于改變怪物的朝向,以便隨后發(fā)動揍飛攻擊將怪物“揍飛”,但除此之外,還有另外兩個沒那么為人所知的功能:

激怒怪物:開場對著怪物頭部使出3次鉤爪攻擊將可以直接“激怒”怪物,這一點相信看過beta版冰龍速刷視頻的朋友都已經(jīng)知道了,通過這種手段可以主動觸發(fā)“挑戰(zhàn)者”技能,以提高該技能在整場狩獵過程中的“覆蓋率”。此外,對于某些特定的怪物,憤怒狀態(tài)的某些招式反而會有更大的破綻(例如:冰龍憤怒狀態(tài)下的地面2連直線吐息,沒錯,又是冰龍!),所以可以通過主動鉤爪上身發(fā)動3次鉤爪攻擊這樣的操作提高怪物憤怒時間的占比,變相地增加輸出效率;

對于輕武器來講,3次鉤爪攻擊+1次武器攻擊將可以直接把對應(yīng)部位軟化,這也是beta版輕武器競速中一種比較常用的開場手法。

需要注意的是,此招的“改變怪物朝向”“激怒怪物”功能必須得在怪物非怒狀態(tài)才有效,而“軟化效果”則全狀態(tài)都有效。

揍飛攻擊詳解

揍飛攻擊可以把獵人手弩中的子彈全彈發(fā)射出去(因此也有人稱其為全彈發(fā)射,注意此招與強(qiáng)化射擊的區(qū)別,強(qiáng)化射擊一次只發(fā)1枚子彈),將怪物往其頭部朝向的方向推出去。需要注意的是,發(fā)動這招有3個限制條件:

必須在獵人抓牢怪物頭部的時候才有推進(jìn)力;

手弩必須裝備彈藥,且必須是地圖上撿的或者怪物掉落的“手弩子彈”,而非可以用手弩發(fā)射的“道具”(閃光彈,大便彈,3種飛刀等),同樣需要注意此招與強(qiáng)化射擊的區(qū)別,強(qiáng)化射擊是可以發(fā)射“道具”類的。

必須在怪物非怒狀態(tài)下才有推進(jìn)力,這一點在之前的官方說明當(dāng)中并沒有提到。

看到這里可能有朋友要問,既然3次鉤爪攻擊會直接激怒怪物,而怪物進(jìn)激怒狀態(tài)了又不能使用揍飛攻擊,那么開場3鉤爪豈不是很虧?

其實并不是這樣的,在開場3次鉤爪攻擊之后,怪物發(fā)怒之前會有一個很短暫的硬直,此時快速按下R2的話,還是來的及打出揍飛攻擊的,只是對于輕武器來講這樣的開局之后,還需要另外再補(bǔ)一記武器攻擊以軟化肉質(zhì)。

但如果你不是在solo,開局撞一發(fā)墻還是UP個人很推薦的,畢竟組隊的撞墻控制收益還是非常高的,即使沒有其他隊友幫忙軟化肉質(zhì)也很推薦。

以上就是關(guān)于怪物獵人世界冰原飛翔爪使用技巧分享,希望對大家游戲有幫助。

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