《刀塔掛機》三大職業(yè)定為+技能分析 戰(zhàn)士: 競技場★★★★☆ 推圖★★★★☆ 打BOSS★★★★☆ 萬精油,主屬性力量能額外提升命中,命中不論是在任何戰(zhàn)斗(競技場、推圖或者打BOSS)中都不...

《刀塔掛機》三大職業(yè)定為+技能分析

戰(zhàn)士:

競技場★★★★☆

推圖★★★★☆

打BOSS★★★★☆

萬精油,主屬性力量能額外提升命中,命中不論是在任何戰(zhàn)斗(競技場、推圖或者打BOSS)中都不存在沒用的情況;

看看戰(zhàn)士的技能,群傷、單攻、加血、BUFF、控制幾乎都有,所以說戰(zhàn)士能運用在幾乎任何不同的場合,根據技能搭配可以應付一切戰(zhàn)斗

法師:

競技場★★★☆

推圖★★★★★

打BOSS★★★☆

小怪殺手,如果相同的VIP等級,花相同的錢練級速度應該是第一?特別是出了各種群攻之后,但是由于主屬性是增加魔法抗性的,所以如果在同等條件下論PK能力應該是不能和其他職業(yè)媲美的,不過法師可以利用自己的刷怪優(yōu)勢用等級+裝備來壓制其他職業(yè)?

法師的技能像什么恢復魔法值(缺藍么?),恢復生命這樣的技能應該是沒有多大的實際價值打BOOS除外,倒是3個群殺技能應該是法師能稱為小怪殺手的主要原因,總之(此處省略一萬字……)法師除了打小怪,其他的(打BOSS、競技場)應該都相對另兩個職業(yè)更需要玩家去探索打法技巧。

獵人:

競技場☆☆☆☆☆(看人品,暴擊就很猛,不暴擊和戰(zhàn)士不相上下)

推圖★★★☆

打BOSS★★★★★

BOSS殺手+臉帝,主要原因是敏捷主屬性能增加閃避+暴擊,然而這兩項屬性是改變戰(zhàn)局的重要因素,所以說獵人的臉很重要,臉好差不多裝備隨便虐殺其他職業(yè),臉不好?多試幾次……

為什么能稱為BOSS殺手,主要原因就是獵人的技能了,2個按百分比掉血的技能,很多時候都是自己攻擊,還沒額外掉血掉的數量多…

順便解釋下技能的運行規(guī)則,不論你當前選擇了多少個技能,總之技能釋放完成后一定會有2回合的普通攻擊,所以說,不一定把技能填充到滿才是最優(yōu)的方式;