導(dǎo) 2015年快節(jié)奏卡牌手游《封神來了》,即將于3月20日正式開啟激爽內(nèi)測(cè)。本次激爽內(nèi)測(cè)版本將強(qiáng)勢(shì)更新以“門徒升仙”為核心代表的眾多養(yǎng)成新玩法,即門徒在升仙以后,可以升級(jí)為更高級(jí)的橙卡,游戲內(nèi)無(wú)論新老英雄...

2015年快節(jié)奏卡牌手游《封神來了》,即將于3月20日正式開啟激爽內(nèi)測(cè)。本次激爽內(nèi)測(cè)版本將強(qiáng)勢(shì)更新以“門徒升仙”為核心代表的眾多養(yǎng)成新玩法,即門徒在升仙以后,可以升級(jí)為更高級(jí)的橙卡,游戲內(nèi)無(wú)論新老英雄,無(wú)論過去偏向何種搭配模式,都將產(chǎn)生翻天覆地的變化,一場(chǎng)激爽大戲即將開啟!

群仙匯聚內(nèi)測(cè)將啟

《封神來了》的快節(jié)奏卡牌玩法是以讓玩家快速體驗(yàn)卡牌的成長(zhǎng)樂趣為主,避免繁瑣的養(yǎng)成過程和冗長(zhǎng)的養(yǎng)成時(shí)長(zhǎng),因此游戲內(nèi)大多數(shù)英雄都具有平滑和輕松的成長(zhǎng)曲線,玩家在日常PVE主線通關(guān)過程中不知不覺即可享受到頂級(jí)英雄帶來的快感。激爽內(nèi)側(cè)為了保證快節(jié)奏的原汁原味,更為了使PVE和PVP玩法更具可變性更具策略性,無(wú)論新老英雄都增加了突破升仙玩法。

快速培養(yǎng)輕松成長(zhǎng)

在以往的卡牌游戲中,玩家一定會(huì)遇到新卡誕生,老卡淘汰的窘境。但突破升仙功能一視同仁,無(wú)論新老英雄,三星之后均可突破,玩家只需消耗一定的魂魄與精魄即可對(duì)英雄進(jìn)行突破升仙。在激情新版本中,每位門徒都根據(jù)自己的逆轉(zhuǎn)劇情增加了對(duì)應(yīng)的獨(dú)立副本,玩家再闖關(guān)的同時(shí),即可獲得每位英雄對(duì)應(yīng)的精魄,更是能夠體驗(yàn)到激爽版本中每位英雄對(duì)應(yīng)的激爽故事與逆轉(zhuǎn)劇情。

激爽對(duì)抗挑戰(zhàn)BOSS

英雄在突破升仙之后,常規(guī)的提升各類屬性之外,還會(huì)額外增加一個(gè)仙技,玩家可以在門徒詳情面板上進(jìn)行查看。每位英雄增加的仙技各有所側(cè)重,戰(zhàn)斗中仙技的發(fā)動(dòng)將明顯的改變戰(zhàn)局。通過新增的仙技與不同類型的陣法、法寶、英雄之間巧妙搭配,游戲原本107萬(wàn)種至強(qiáng)搭配將發(fā)生幾何倍數(shù)的增加,相應(yīng)的玩家之間對(duì)抗也將更具可玩性。

巧妙搭配至強(qiáng)陣容