各位《末日格斗》玩家朋友們: 折騰,折騰,再折騰!鑒于男忍—烈火修羅的技能效果圖不夠酷炫,所以我們又進行了新的升級。男忍從外觀上看是一個忍者,但在技能上他又缺少了應有的靈動和敏捷。這樣的人物設定和技...

各位《末日格斗》玩家朋友們:

折騰,折騰,再折騰!鑒于男忍—烈火修羅的技能效果圖不夠酷炫,所以我們又進行了新的升級。男忍從外觀上看是一個忍者,但在技能上他又缺少了應有的靈動和敏捷。這樣的人物設定和技能設定是不和諧的。所以一起看一下我們的動畫設計師進行了什么大改造。

【一、男忍動畫表現(xiàn)效果優(yōu)化】

①增加技能動畫粒子數(shù)和提高粒子亮度。動畫粒子數(shù)越多,技能外觀就會顯得越飽和;而高亮度的技能粒子能與其他背景產(chǎn)生明顯的色差。這兩方面的綜合改動都可令技能更容易被辨識,同時在戰(zhàn)斗中玩家的位置也更容易被識別。

②加快技能動畫效果的播放速度。我們意識到目前的動作播放速度并不足以表現(xiàn)出男忍的敏捷身手。為了表現(xiàn)出忍者一擊斃命和來去無蹤的作戰(zhàn)特點,技能動畫的播放速度已經(jīng)做出適當?shù)募涌臁?/span>

【二、降低動畫占用硬件的資源和提高副本穩(wěn)定性】

①減少占用的硬件資源。程序猿通過優(yōu)化代碼和刪減不必要的技能動畫區(qū)域,降低技能動畫對CPU和GPU的資源占用,弱化屏幕操作對游戲流暢度的影響。保證了技能動畫在手機端上的流暢運行。

②提高副本的穩(wěn)定性。解決在某些特殊副本場景,釋放技能出現(xiàn)卡頓,定格,掉幀甚至閃退等嚴重問題。

其實有時候我不叫超級力,叫超折騰。折騰游戲里一切不美好的瑕疵。