雙生視界中,每個(gè)角色都有著自己的屬性,那么游戲中角色該怎么養(yǎng)成,怎么強(qiáng)化,下面一起來(lái)看看吧。
角色信息
角色卡分為1.2.3.4四個(gè)星階,分別為白色(一星)、藍(lán)色(二星)、紫色(三星)、金色(四星)。
1.角色強(qiáng)化
角色強(qiáng)化的素材分為生物、機(jī)械、幽能、防疫、侵蝕和通用6種,相同屬性使用相同強(qiáng)化素材會(huì)有額外的50%經(jīng)驗(yàn)增幅,通用強(qiáng)化素材則是所有屬性的角色都有50%的經(jīng)驗(yàn)增幅。
2.強(qiáng)化素材來(lái)源
主線關(guān)卡可能掉落,商店也有幾率刷新,但最主要來(lái)源是懸賞任務(wù)中的士兵鍛煉。使用角色卡來(lái)強(qiáng)化也可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,但是不推薦。
3.界限突破
每張角色卡的初始等級(jí)上限是40,每界限突破一次都將提升10級(jí)的等級(jí)上限,每張角色卡的界限突破次數(shù)上限為三次。界限突破的材料來(lái)源于懸賞任務(wù)中的界限突破。從周一至周五每天分別開(kāi)放的是生物、機(jī)械、幽能、防疫和侵蝕五個(gè)屬性,周六周日全部開(kāi)放,每種屬性的關(guān)卡都有幾率掉落通用素材。
4.覺(jué)醒
角色覺(jué)醒可以使用相同角色卡進(jìn)行覺(jué)醒也可以使用有關(guān)材料進(jìn)行覺(jué)醒(4星角色卡只能使用金色的覺(jué)醒材料),每覺(jué)醒一次都會(huì)隨機(jī)提升角色卡的技能等級(jí)三次。每張卡的覺(jué)醒次數(shù)和星階有關(guān),一星和二星卡能覺(jué)醒三次,三星和四星卡能覺(jué)醒四次。覺(jué)醒材料的獲取渠道目前已知的為活動(dòng)、簽到和商店。
5,角色類(lèi)型
如上圖,角色卡共有五個(gè)類(lèi)型,從左至右分別為防御、火力、輔助、強(qiáng)襲、醫(yī)療。白色和藍(lán)色的角色卡擁有四個(gè)技能(隊(duì)伍光環(huán)x1、主動(dòng)技能x1、被動(dòng)技能x2),紫色和金色則擁有五個(gè)技能(隊(duì)伍光環(huán)x1、主動(dòng)技能x1、被動(dòng)技能x3)。
隊(duì)伍光環(huán)包括技能傷害提升、最大護(hù)盾值提升、暴擊率提升、最大生命值提升、武器射擊傷害提升、受到傷害降低、生命值和護(hù)盾回復(fù)效果提升、氣絕傷害提升。
每張角色卡都會(huì)有一個(gè)debuff抗性的被動(dòng)技能,剩下的一個(gè)或者兩個(gè)被動(dòng)技能和主動(dòng)技能就是都與類(lèi)型有一定的關(guān)系。防御類(lèi)型的角色卡基本上都和降低受到傷害有關(guān);火力類(lèi)型的角色卡,主動(dòng)技能為傷害類(lèi)型的技能,被動(dòng)技能為額外的附加傷害或者增加自身傷害;輔助類(lèi)型角色卡,主動(dòng)技能主要是提供一個(gè)控制效果,白色和藍(lán)色的角色卡被動(dòng)技能偏向于提升自身生命值和最大護(hù)盾值,紫色和金色的輔助角色卡主要是提供全隊(duì)的增益buff或者根據(jù)自身的控制效果來(lái)增加傷害和提供buff(例如私服?洛可可主動(dòng)為范圍冰凍,第一個(gè)被動(dòng)為增加對(duì)冰凍目標(biāo)的傷害,第二個(gè)被動(dòng)為擊殺冰凍目標(biāo)增加全隊(duì)暴擊);強(qiáng)襲類(lèi)型的角色卡,就是在火力類(lèi)型的角色卡上將一個(gè)被動(dòng)技能轉(zhuǎn)變成了氣絕傷害技能;醫(yī)療類(lèi)型的角色卡,就是主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能帶有回復(fù)生命值或者回復(fù)護(hù)盾值的那種。
6,角色分解
分解1星角色沒(méi)有處理者徽章,分解2星角色能得到10處理者徽章,分解3星角色能得到40處理者徽章,分解4星角色能得到200處理者徽章
全部評(píng)論