導(dǎo) 雙生視界中,角色有著多種強化方式,那么游戲中各個角色該怎么強化養(yǎng)成,有哪些途徑,下面一起來看看吧。 對于一款含有戰(zhàn)斗元素的養(yǎng)成類游戲而言,如何提升角色戰(zhàn)力自然是重中之重,在《雙生視界》中,角色的...

雙生視界中,角色有著多種強化方式,那么游戲中各個角色該怎么強化養(yǎng)成,有哪些途徑,下面一起來看看吧。

雙生視界角色養(yǎng)成攻略 角色強化途徑一覽

對于一款含有戰(zhàn)斗元素的養(yǎng)成類游戲而言,如何提升角色戰(zhàn)力自然是重中之重,在《雙生視界》中,角色的戰(zhàn)力又稱作“練度”,那么接下來就來看看有哪些可以提高角色練度的方法。

1.角色卡面屬性解析

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如圖所示,在角色卡的“詳情”界面中,各個選項的對應(yīng)關(guān)系如下:強化:提升角色等級(未突破時上限為40)突破:提升等級上限(每突破1次等級上限提升10級,最多突破3次)覺醒:提升技能等級(技能等級最高為4級)

2.角色強化

首先來看強化界面

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獲得經(jīng)驗的途徑除了刷圖結(jié)算時給予的經(jīng)驗獎勵外,還能通過消耗經(jīng)驗道具進行提升:

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消耗與角色卡相同種類的“戰(zhàn)場數(shù)據(jù)庫”道具能夠獲得額外的經(jīng)驗提升,這點希望大家不要忘記,可以節(jié)省許多強化素材當(dāng)然,如果有多余的角色卡,也可以用于提升經(jīng)驗

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當(dāng)角色等級達到當(dāng)前上限后,將無法繼續(xù)提升,需要進行突破來提高等級上限

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3.角色突破

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在《雙生視界》中,角色突破需要用到不同品質(zhì)的突破道具,并消耗一定的資源,同時,每次突破除了提高等級上限外,也會增加角色卡的屬性:

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無關(guān)角色卡的稀有度,每張角色卡的突破上限是70級,也就是說最多能夠突破3次。

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突破完成后,可以繼續(xù)強化,提升角色等級來確保戰(zhàn)斗力能夠同步提升。4.角色覺醒

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《雙生視界》的角色覺醒有兩種方式――一為消耗相同的角色卡,二是消耗覺醒用的素材道具。

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不同稀有度的角色所使用的覺醒道具品質(zhì)也不同,例如SSR只能使用高級道具進行突破

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根據(jù)角色卡的稀有度不同,能夠覺醒的次數(shù)也不盡相同,這是由角色所擁有的技能數(shù)量而決定的,具體數(shù)值如下:N:9次,4個技能R:9次,4個技能SR:12次,5個技能SSR:12次,5個技能覺醒并不會增加角色的各項屬性數(shù)值,但會提高角色技能的等級

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當(dāng)達到最大覺醒次數(shù)時,角色便會完全覺醒,同時卡面也會有所變化,左下角的星星將從金色變?yōu)椴噬?/p>

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完全覺醒與非完全覺醒的角色通過對比可以很明顯的分辨出來:

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以上便是角色卡所涉及的所有強化內(nèi)容,當(dāng)一名角色突破到70級并且完全覺醒之后,她的屬性將會是固定的,而更多影響練度的因素還在出戰(zhàn)設(shè)置之中。

5.出戰(zhàn)界面解析

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如上所示,在關(guān)卡的出戰(zhàn)界面中,可以看到有幾個可以進行自由編輯的地方,分別是武器、支援和模塊。武器:顧名思義,角色所使用的武器,武器能夠為角色帶來直觀的屬性提升和特殊的攻擊效果支援:可以通過解鎖支援欄位來在戰(zhàn)斗開始之前,派遣支援角色,讓被支援的角色獲得大幅度的屬性增強模塊:模塊注重于角色的副屬性,例如躲閃、暴擊、爆傷、抗性等等,同時強化等級高的模塊也能提供不俗的屬性

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通過為角色配置武器、支援角色以及功能模塊,能夠大幅提高角色的練度,從而提高隊伍整體的戰(zhàn)斗力,下面就來詳細介紹下如何獲得這些提升。

6.武器

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武器的強化與角色的強化類似,同樣可以通過消耗強化素材來提升等級

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強化完成后,武器將會獲得屬性上的全方面提升

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同樣的,武器也可以進行等級上限的突破,最高上限與角色相同,都是70級

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武器突破可以使用同名的武器,也可以使用突破用的素材道具

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與角色卡類似,一個滿級滿突破的武器,其屬性也是固定不變的,而下面將要介紹的“模塊”將會是影響角色戰(zhàn)斗力的唯一變量因素。

7.模塊

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通過出戰(zhàn)/編隊配置界面我們可以打開模塊的配置界面,如圖所示。

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模塊初始等級為1級,在強化等級不足之前只能提供少量的基礎(chǔ)屬性增幅,可以消耗資源來進行強化――注意,模塊的強化需要通過關(guān)卡的通關(guān)來進行解鎖。當(dāng)強化等級分別達到5級、10級、15級時,模塊將會獲得副屬性的增幅。

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從上圖中可以看到,模塊能夠提供的副屬性種類有很多,那么如果解鎖的副屬性并不讓人滿意怎么辦?這時候可以點一下右下角的“開始校準(zhǔn)”選項:

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通過消耗一定的資源,可以對模塊的副屬性進行校準(zhǔn),來得到新的屬性增幅。需要注意的是,模塊無法對單獨的某條副屬性進行更換,只能全部替換,所以在進行校準(zhǔn)的時候需要詳細考慮新舊方案是否值得代替。

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8.支援

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在出戰(zhàn)/編隊設(shè)置中,每個參戰(zhàn)角色都能選擇最多三名支援角色――如圖中所示,解鎖支援角色的欄位需要一定的條件,分別是打通特定的關(guān)卡、當(dāng)前角色的好感度達到一定的數(shù)值。

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可以看到,當(dāng)三個支援位全部鋪滿時,參戰(zhàn)角色的屬性獲得了大幅度的提升,幾乎有著翻天覆地的變化。相比較而言,武器更傾向于攻擊,模塊微調(diào)角色的上下限,而支援則是最為重要的一個環(huán)節(jié),如果配置得當(dāng),能夠顯著增強編隊的戰(zhàn)斗力。

總覽

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