導(dǎo) 三國志戰(zhàn)略版如何越級(jí)打地?在游戲中,如果卡在了一個(gè)比較低等級(jí)的土地之中,想要打高一級(jí)的土地就很難打過了,本篇要為大家?guī)淼木褪侨龂緫?zhàn)略版越級(jí)打地技巧攻略!一起來看看詳細(xì)介紹吧~ 三國志戰(zhàn)略版越...

三國志戰(zhàn)略版如何越級(jí)打地?在游戲中,如果卡在了一個(gè)比較低等級(jí)的土地之中,想要打高一級(jí)的土地就很難打過了,本篇要為大家?guī)淼木褪侨龂緫?zhàn)略版越級(jí)打地技巧攻略!一起來看看詳細(xì)介紹吧~

三國志戰(zhàn)略版越級(jí)打地技巧攻略

三國志戰(zhàn)略版越級(jí)打地技巧攻略:

在《三國志·戰(zhàn)略版》中,打地是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的玩法,很多主公都卡在了低等級(jí)的土地,想要打上高一級(jí)的土地都打不過。今天我就來分享一些個(gè)人的打地經(jīng)驗(yàn),相信主公在看完之后肯定能成功占領(lǐng)更高級(jí)的土地。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

做足戰(zhàn)前準(zhǔn)備,有備無患。戰(zhàn)前準(zhǔn)備每一項(xiàng)都能給主公帶來優(yōu)勢(shì),所以建議主公認(rèn)真細(xì)心的對(duì)待準(zhǔn)備工作。這里我以5級(jí)地舉個(gè)例子。

1. 兵力

點(diǎn)擊土地可以查看土地的守軍兵力,5級(jí)土地是9000兵力,如果主公的部隊(duì)擁有比較強(qiáng)力的武將,建議兵力差距不低于70%。如果主公的部隊(duì)比較萌萌,建議兵力差距不低于85。最起碼要確定最低實(shí)力,接下來的內(nèi)容才會(huì)有意義。

2. 偵察

點(diǎn)擊土地,然后選擇偵察,偵察部隊(duì)出征后需要等待3分鐘的時(shí)間。3分鐘后偵察完成,主公可以在戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中查看偵察到的信息。信息會(huì)顯示土地目前守軍的武將、戰(zhàn)法、兵種等詳細(xì)信息。

調(diào)節(jié)隊(duì)伍

接下來就是最關(guān)鍵的一步,根據(jù)戰(zhàn)報(bào)提供的信息來調(diào)整隊(duì)伍。

1. 兵種

第一條要確認(rèn)的信息就是“兵種”,按照兵種的克制關(guān)系篩選隊(duì)伍,我這里偵察的戰(zhàn)報(bào)為盾兵,就是說最好要選擇騎兵出戰(zhàn)。

2. 屬性偏向

第二條要確認(rèn)的信息就是守軍偏向物理攻擊還是謀略攻擊,根據(jù)武將的類型和配備戰(zhàn)法是可以得出結(jié)論的。直接點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)上的戰(zhàn)法可以預(yù)覽戰(zhàn)法的內(nèi)容,從圖中可以看到橫掃、刺傷都是兵刃攻擊,所以我們要面臨的敵人可以確認(rèn)為偏物理。那么我們應(yīng)該選擇高統(tǒng)率、有兵刃減傷的部隊(duì)來打第一戰(zhàn)最好。第一戰(zhàn)要的就是能抗住能打平,只要打平才有二次進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。

3. 調(diào)整

如果有能力可以針對(duì)性的調(diào)整一下部隊(duì)的戰(zhàn)法配置,按照情報(bào)做分析。具體怎么調(diào)整?我以自己來舉個(gè)例子:敵軍基本都是主動(dòng)戰(zhàn)法,如果能配上有計(jì)窮類戰(zhàn)法的武將就最好了??刂茟?zhàn)法可以極大程度的限制守軍的發(fā)揮,有效降低部隊(duì)的戰(zhàn)損。還有兵刃減傷、增加統(tǒng)率、治療類的武將都可以選擇性的安排。(戰(zhàn)法遺忘會(huì)有損失,搭配需慎重)

以上就是三國志戰(zhàn)略版越級(jí)打地技巧攻略了,希望對(duì)大家有幫助!

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