導(dǎo) 勇者戰(zhàn)魔王是一款格斗對打類游戲,玩家所控制的主角會遭遇各色勇者的挑戰(zhàn),隨著不斷的戰(zhàn)斗你會慢慢變強,最終找回屬于魔王的尊嚴(yán)。那么勇者戰(zhàn)魔王游戲怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下來小編就給大家?guī)碛抡邞?zhàn)...

勇者戰(zhàn)魔王是一款格斗對打類游戲,玩家所控制的主角會遭遇各色勇者的挑戰(zhàn),隨著不斷的戰(zhàn)斗你會慢慢變強,最終找回屬于魔王的尊嚴(yán)。那么勇者戰(zhàn)魔王游戲怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下來小編就給大家?guī)碛抡邞?zhàn)魔王游戲操作玩法介紹,一起來看看吧。

勇者戰(zhàn)魔王游戲操作玩法介紹

勇者戰(zhàn)魔王游戲操作玩法介紹

視角

旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)左鍵

移動:鼠標(biāo)中鍵 鼠標(biāo)左右鍵同時按住 鼠標(biāo)右鍵垂直移動

大?。菏髽?biāo)滾輪 鼠標(biāo)右鍵水平移動

動作

局部移動:鼠標(biāo)左鍵

局部旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)右鍵 鼠標(biāo)中鍵

整體移動:鼠標(biāo)移向人物腰部,左右鍵同時按住,再按鍵盤Ctrl可以加速移動

整體旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)移向人物腰部,按住鼠標(biāo)中鍵

鍵盤Ctrl+Z 撤消操作 Ctrl+Y 重復(fù)上次操作

H戰(zhàn)斗時可進(jìn)行的操作

人物局部器官:鼠標(biāo)左鍵 鼠標(biāo)右鍵 鼠標(biāo)左右鍵同時按住

屏幕右上角的方塊:鼠標(biāo)左鍵連擊 鼠標(biāo)滾輪 鼠標(biāo)右鍵垂直移動

勇者戰(zhàn)魔王游戲操作玩法介紹

戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

一、攻擊方式

勇者戰(zhàn)魔王存在三種攻擊方式,如下所示:

1、物理攻擊 紅色,只能去血,對手是精神攻擊狀態(tài)時威力增加。

2、魔法攻擊 土黃色,可同時去血去魔,對手是物理攻擊狀態(tài)時威力增加。

3、精神攻擊 藍(lán)色,只能去魔,對手是魔法攻擊狀態(tài)時威力增加。

二、招式種類

每種攻擊方式都有三種招式,如下所示:

1、初級招 顯示為圓,耗費一個時間段,連續(xù)使用可增加回避。

2、二級招 顯示為三角,耗費兩個時間段,威力比初級招強。二級招有兩種形式――一種在第一時間段回避能力強,但發(fā)招完會造成僵硬;另一種第一時間段容易被打掉,但是沒有僵硬。

3、大招 顯示為六芒星,耗費三個時間段,威力最強。在第一時間段受攻擊會被打掉,在第二時間段不會被初級招打掉。

勇者戰(zhàn)魔王游戲操作玩法介紹

三、詳解

光看上面顯然難以理解出個所以然,所以請看這里的詳解,先說攻擊方式。

大 家一定注意到了角色在攻擊完后,腳下會出現(xiàn)一個圓,其實這就代表了角色剛才的攻擊形式。紅即物理,黃則魔法,藍(lán)則精神。這就是所謂的攻擊狀態(tài)。如果此時對 手分別使用魔法、精神、物理去進(jìn)行攻擊,造成的傷害就會明顯增加。這就是所謂的屬性相克。實戰(zhàn)中,如果真的在顯示圓之后再判斷攻擊的話,反應(yīng)就遲了。其實 完全可以通過招式的動畫判斷屬性――出現(xiàn)刀光就是物理攻擊,出現(xiàn)魔法效果就是魔法攻擊,出現(xiàn)屏幕變色就是精神攻擊。

然后是招式。招式是怎么定義的,其實就是耗費時間。初級招耗費一個時間段,二級招耗費兩個時間段,大招耗費三個時間段。大家可以到招式編輯器看一看,如果動作在1-3結(jié)束的話就是初級招,在4-6結(jié)束的話就是二級招,在7-9結(jié)束的話就是大招,相關(guān)的也只有時間而已。

每種招式的最后一個時間段就是招式發(fā)出的時間段,如果這時如果對手也進(jìn)入招式發(fā)出的時間段,那么將會進(jìn)入招式對抗?fàn)顟B(tài)。招式對抗除大招對抗與二級招對抗外,基本原則為:

1、 同級招式對抗,先發(fā)的勝。例如,一方發(fā)一個初級招,另一方緊跟著發(fā)一個初級招。那么后攻擊的一方攻擊會miss,先攻擊的一方造成傷害。

2、不同級招式對 抗,高級的勝。例如,一方發(fā)一個初級招,但是另一方已經(jīng)在之前發(fā)了一個二級招。那么初級招會miss,二級招造成傷害。

大招對抗是 種特殊的狀況。當(dāng)一方發(fā)大招時,另一方也發(fā)大招的話會進(jìn)入大招對抗?fàn)顟B(tài)。這時動畫顯示會變慢,攻擊結(jié)束時雙方都會受到大量的傷害。在這里要注意的是,大招 對抗時有個有利于魔王方的設(shè)定,也就是當(dāng)大招對抗多次發(fā)生時,魔王方的傷害會明顯降低,而勇者方的傷害會明顯增加。

二級招對抗很少發(fā)生,因為對時間要求更為嚴(yán)格,要幾乎同時發(fā)招,若不夠同時則是快的獲勝。對抗后雙方同時受到較大傷害。由于二級招對抗沒有照顧魔王的設(shè)定,所以不要刻意引發(fā)它。

勇者戰(zhàn)魔王游戲操作玩法介紹

四、戰(zhàn)術(shù)

根據(jù)上面的介紹,可以總結(jié)出幾點魔王的戰(zhàn)術(shù)。

1、 連續(xù)使用初級招。因為使用初級招可以加回避,在對付同等級或低等級的勇者時,只要連續(xù)使用兩個初級招,勇者就幾乎不可能打得中魔王了。回避增加的效果在被打中之后會被降低,因此最好在勇者發(fā)完招之后攻擊。這種戰(zhàn)術(shù)在對付高等級的勇者時不要用,會死的很慘。

2、 利用屬性相克。利用上面所說的屬性相克關(guān)系,增加傷害。這里要說的是如果勇者不是一直使用魔法攻擊的話,就沒有必要使用精神攻擊,畢竟精神攻擊不去血。

3、利用大招對抗。對付高等級的勇者的利器,第一次可能吃虧,但是之后就大賺了。另外因為勇者的大招一般是物理的,如果魔王之前使用的是精神攻擊的話,還是不要大招對抗了。

這里用對戰(zhàn)黃金天使作為戰(zhàn)術(shù)運用的實例。

黃 金天使的第一形態(tài)與第二形態(tài)是弱于魔王的,因此一直使用物理的初級招,減少損耗。黃金天使的第三狀態(tài)強于魔王,這時就要用的大招對抗了。黃金天使第三形態(tài) 的大招有兩種。一種是退后前沖,另一種是劍放在中間飛上天。如果黃金天使不使用大招,就使用魔法初級招反擊。當(dāng)使用這兩招時,立即用魔法大招進(jìn)行大招對抗 (去血去魔)。如果時機把握得好,運氣也不錯。那么幾下大招對抗之后就贏了。

五、招式編輯器

其實我不怎么清楚招式編輯。比如編輯大招,一般只能編出屬性全A的大招。但是有時也能編出屬性為S的大招。原理只能待以后分析了。