導(dǎo) 哈哈,稀飯最新入坑了一個(gè)沙雕的翻牌對(duì)戰(zhàn)游戲——《七勇者與魔王城 II》??赡芎芗叶纪孢^(guò)它的第一部《七勇者與魔王城 》,與第一部游戲相同,它依舊延續(xù)了這樣的一個(gè)故事..... 話說(shuō)在很久很久以...

招募傭兵團(tuán) 歡迎來(lái)到不正經(jīng)的《七勇者與魔王城 II》

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哈哈,稀飯最新入坑了一個(gè)沙雕的翻牌對(duì)戰(zhàn)游戲——《七勇者與魔王城 II》??赡芎芗叶纪孢^(guò)它的第一部《七勇者與魔王城 》,與第一部游戲相同,它依舊延續(xù)了這樣的一個(gè)故事.....

話說(shuō)在很久很久以前(霧)大約是一千年前,沉睡的魔神突然蘇醒。魔物肆虐,世界頓時(shí)陷入了無(wú)盡的黑暗與殺戮之中。

七位被詛咒的英雄出現(xiàn)了,他們合力擊敗了魔神,阿爾諾迪亞大陸暫時(shí)恢復(fù)了和平。但是魔神留下的“邪惡瘴氣”仍舊彌漫在大陸上,被瘴氣影響的魔物會(huì)變得無(wú)比暴戾,殘害著來(lái)往的人類。舊城卡雷德正好處于區(qū)域中心,不久便被魔物占領(lǐng),大量鎮(zhèn)民失去了住所,到處流浪。

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七勇者之一“暴食”-莫德 · 奧格萊恩,一位英雄戰(zhàn)士,在南方建立了新的城市“鋼鐵之城 - 奧德利托(aderito)”,著名的傭兵工會(huì)“艾伊蘭斯”也遷到了城內(nèi),與莫德一起守衛(wèi)著城市。

一百年后,曾經(jīng)的和平之城卡雷德反而成為現(xiàn)在阿爾諾迪亞大陸上最為危險(xiǎn)的眾魔之城。大占卜師西比爾預(yù)言,三年后將會(huì)在魔城誕生新的魔神,因此必須在此之前奪回舊城卡雷德。于是現(xiàn)任國(guó)王泰蒙 · 奧格萊恩與“艾伊蘭斯”會(huì)長(zhǎng)帕西一起組建了“征伐騎士傭兵團(tuán)”,并發(fā)起了英雄招募計(jì)劃,完成試煉路線的勇者將被重金聘用加入傭兵團(tuán),成為一年后魔城討伐計(jì)劃的重要戰(zhàn)力......

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這是一個(gè)看似很正經(jīng)的劇情。但是官方給出的這個(gè)游戲卻有一絲絲不正經(jīng)。

首先《七勇者與魔王城 II》是由號(hào)稱“辣雞”的Lar團(tuán)隊(duì)制作推出的《七勇者與魔王城》續(xù)作。稀飯覺(jué)得第一部最大的亮點(diǎn)就是除了各具特色的英雄還有每下一層樓便會(huì)帶來(lái)的一些”懲罰“措施的設(shè)定。而本部雖然是延續(xù)前作的游戲劇情和設(shè)定。同樣具有非常強(qiáng)強(qiáng)的隨機(jī)性但是畫風(fēng)突變,因?yàn)楣俜秸f(shuō)他們?nèi)泵佬g(shù),所以索性就隨心所欲放飛自我返璞歸真,最終選擇了像素風(fēng)。

好吧,長(zhǎng)得美的人說(shuō)的都對(duì)。(攤手~)

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其次《七勇者與魔王城 II》的玩法真的超級(jí)簡(jiǎn)單,就是卡牌養(yǎng)成即時(shí)競(jìng)技兩大點(diǎn)。稀飯這樣的游戲小白也玩的不亦樂(lè)乎的。每個(gè)關(guān)卡通關(guān)時(shí)間在三分鐘以內(nèi),只要隨機(jī)點(diǎn)開管卡里的卡片,選擇分配道具消滅怪物就行了。咳咳,在這里就要看玩家們運(yùn)氣了。稀飯我就非常非洲血統(tǒng),每次翻卡牌都會(huì)措不及防的抽到怪物..

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作為一個(gè)不正經(jīng)的游戲,《七勇者與魔王城 II》只有一個(gè)目的那就是集卡招募英雄,升級(jí)打怪討伐魔王城。

《七勇者與魔王城 II》作為一款包含經(jīng)典Roguelike要素幻想的競(jìng)技RPG作品,游戲也是卡牌養(yǎng)成,即時(shí)競(jìng)技的游戲玩法,游戲界面簡(jiǎn)單中呆著一點(diǎn)點(diǎn)(偽)可愛(ài)。角色也很豐富,傳說(shuō)中最強(qiáng)的七勇者分別對(duì)應(yīng)的傲慢、貪婪、嫉妒、暴怒、強(qiáng)食、色欲、怠惰。(強(qiáng)烈懷疑開發(fā)者進(jìn)修過(guò)佛學(xué)...)。

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因?yàn)橛螒虻漠嬶L(fēng)實(shí)在是太歡脫了,稀飯完全感覺(jué)不到廝殺的壓抑感,睡前玩兩局,打打怪刷刷裝備,入非的時(shí)候認(rèn)真吐槽一下...

啊~今天又是美好的一天。

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