導(dǎo) 青春總是讓人回味無(wú)窮,火影從1999年開(kāi)始連載至2014年完結(jié),曾經(jīng)懵懂年少的火影迷,如今也成為了可以在社會(huì)上獨(dú)擋一面的大人,從單純青澀的小青年成為處事圓滑的社會(huì)人。在成長(zhǎng)的過(guò)程中,我們的心境也會(huì)隨之...

青春總是讓人回味無(wú)窮,火影從1999年開(kāi)始連載至2014年完結(jié),曾經(jīng)懵懂年少的火影迷,如今也成為了可以在社會(huì)上獨(dú)擋一面的大人,從單純青澀的小青年成為處事圓滑的社會(huì)人。在成長(zhǎng)的過(guò)程中,我們的心境也會(huì)隨之改變,而《忍者無(wú)敵》的玩家們還得的當(dāng)年年少懵懂的自己?jiǎn)??還記得在動(dòng)漫中那些令人費(fèi)解的感情糾葛嗎?

【鳴人、小櫻、雛田】

三主角的微妙情感大戲一直都是讓我百思不得其解但感同身受的劇情。曾經(jīng)看動(dòng)漫的時(shí)候,作為一個(gè)旁觀人的角度,就覺(jué)得鳴人怎么這么傻啊,小櫻有啥好的,暴力女脾氣臭,旁邊有個(gè)這么可愛(ài)的雛田干嘛不要嘛。到后來(lái)長(zhǎng)大后才知道,喜歡就是喜歡,不喜歡的,再好也入不了自己的心。

【不斬與白】

跟很多影視的劇情一樣,為何就一定要到死前才說(shuō)出自己的真心話,為何要到最后一刻才突然醒悟要懂得珍惜?長(zhǎng)大后才知道,其實(shí)很多人都在心里默默的珍惜,守護(hù),只是缺少把它表達(dá)出來(lái)的勇氣。

【鼬與佐助】

曾經(jīng)年少不能理解鼬的所作所為,不能理解為何他狠得下心將自己一族趕盡殺絕,卻又對(duì)弟弟網(wǎng)開(kāi)一面,就為了讓佐助憎恨自己而變強(qiáng)。隨著謎底逐漸被揭開(kāi),鼬當(dāng)年滅族的真相也一步一步浮出水面,雖然知道了鼬這么做是為了木葉村的國(guó)家利益而做的事,但還是不能理解為何和平就一定會(huì)伴隨著犧牲。如今長(zhǎng)大了,才發(fā)現(xiàn),這一切皆因人都是自私的。宇智波一族自私的要稱王,鼬自私的覺(jué)得滅族是正確的,佐助自私的認(rèn)為自己有責(zé)任要超越哥哥。

如今由動(dòng)漫火影改編的《忍者無(wú)敵》,帶你再次走進(jìn)那些年的懵懂時(shí)代,重新體驗(yàn)當(dāng)年火影動(dòng)漫中的那些觸動(dòng)心弦而又令人感動(dòng)的情感糾葛!

作為目前市面上還原度最高的火影題材手機(jī)游戲,《忍者無(wú)敵》將帶你重溫那讓人潸然淚下的劇情,帶你從那看似笨蛋有著大智慧的笨蛋鳴人身上學(xué)到,何為堅(jiān)韌,何為友誼;精美的UI設(shè)計(jì)以及上百種忍術(shù)動(dòng)畫(huà)讓你仿佛自身也投入了神奇的忍術(shù)世界;忠實(shí)+全新創(chuàng)作的拉面大賽、忍界大戰(zhàn)、猜拳、曉之討伐等原汁原味玩法讓你流連忘返。