導(dǎo) 《遺跡灰燼重生》為玩家提供了各種各樣的武器和裝備,本作難度較高,因此武器和裝備對于戰(zhàn)斗至關(guān)重要。接下來就帶來《遺跡灰燼重生》實用武器與套裝推薦,看看里面有沒有你喜歡的吧。 來說說游戲里好用的裝備...

《遺跡灰燼重生》為玩家提供了各種各樣的武器和裝備,本作難度較高,因此武器和裝備對于戰(zhàn)斗至關(guān)重要。接下來就帶來《遺跡灰燼重生》實用武器與套裝推薦,看看里面有沒有你喜歡的吧。

《遺跡灰燼重生》實用武器與套裝推薦

來說說游戲里好用的裝備。

武器

芝加哥打字機(jī):

節(jié)奏不錯,但是傷害偏低。感覺沒有射線和突擊步槍好用。

射線步槍:

全游戲最穩(wěn)的全自動槍了,基本所有子彈都不會浪費(fèi)。而且是所有全自動里唯一一把屬性槍,可以配合的裝飾品選項多一點(diǎn)。單人噩夢不推薦

突擊步槍:

全自動不帶屬性,比較中庸的槍。射程不錯,子彈有點(diǎn)散,總體來說能用但也就這樣。

毀滅者:

彈道別扭,初速慢。傷害高。

左輪:

對于一些一槍能用左輪打死的小怪來說,這槍還是有使用意義的。

獵槍:

感覺左輪加強(qiáng)版,好玩大于好用吧。

霧彈槍:

閃爍令牌飛到小怪臉上就是一-槍,爽呀。

雙管霧彈:

個人比較喜歡這把槍,兩連發(fā)瞬間輸出極高。

狙擊槍:

全游戲理想射程最遠(yuǎn)的槍,配合追心打弱點(diǎn)秒小怪的感覺很好。

廢墟:

很厲害的槍,被動復(fù)活??梢园讶B發(fā)看作一擊,不過3發(fā)暴擊率分開計算有好有壞。相比單發(fā)傷害的槍來說,廢墟相對穩(wěn)定,但爆發(fā)力沒有單發(fā)的高。人品好3發(fā)全暴擊的當(dāng)我沒說。什么3發(fā)有1發(fā)打不中的也當(dāng)我沒說。反正這槍很平均,容錯率也高。前后期都能用的好槍。

裝備

光耀套:

打BOSS暴擊率明顯提高,清小怪沒什么意思。限制比較多的套裝,不談限制還是厲害的。

屠殺套:

特效改過了,以前是換彈后一秒,現(xiàn)在是換彈后一發(fā)沒有時間限制,但是換槍后效果消失??傮w來說是好用的,尤其是高難度模式。但改版后雙噴就不能用了,原來雙噴是可以兩發(fā)都帶效果的。.

虛空套:

游戲里護(hù)甲最高的,效果是挨3次揍加36%的傷害。就普通模式能玩玩,到了噩夢挨一-次就懷疑人生了。

教徒套:

萬金油配什么都還行,推薦搭配召喚流,召喚流推薦炮臺,小怪怎么打都無所謂,BOSS的時候還是炮臺實用。帶編織棘刺。套裝效果算游戲里實用的,可以從頭到尾穿的套裝。

技能響草:

這東西是真的好用,3個人輪流扔什么BOSS都是廢物,推薦配合前教徒套。

阿卡里套:

這個閃避后才效果,我用過一周目,其實效果沒有看上去那么的牛逼。單人模式用用還行,人多就不一定一直有特效了。

強(qiáng)盜套:

感覺配合毀滅者傷害很高,5發(fā)弩箭觸發(fā)套裝效果的概率很高。

搭配

最后說說我比較喜歡的搭配吧,都是個人觀點(diǎn)。

光耀套配射線槍帶魔巢,相信很多人都知道,持續(xù)輸出傷害高,但相對來說容易斷節(jié)奏。飾品推薦風(fēng)暴項鏈、編織棘刺、吞噬循環(huán)。

強(qiáng)盜套配毀滅者,這算是固定的吧。上手會有點(diǎn)不習(xí)慣,傷害高,但有時候運(yùn)氣差不觸發(fā)套裝效果一直換彈。這里推薦帶個平衡戒指,10%穩(wěn)定增傷效果好。

各種單發(fā)換彈武器配屠殺套,建議不要頻繁戰(zhàn)斗中切武器,會掉效果的。爆發(fā)傷害高,推薦暴力老哥使用,一發(fā)一塊血爽快流。