在魔獸世界60年代懷舊服中,法師職業(yè)練級比較難,因此選擇一個好的加點非常重要。那么在經(jīng)典舊世1.12版本中,法師天賦帶什么好?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服法師PVE天賦加點圖分享。
魔獸世界懷舊服法師天賦圖推薦
法師這個職業(yè), 在60版本PVE輸出有兩個極端:
1, 全藥劑合劑+4寶石磕大藍像喝水一般 的第一集團.
2, 無藥劑合劑+只磕回藍寶石 的傷害排名20+的副本混子.
這也是沒辦法的事兒, 誰讓你刷錢全職業(yè)第一快呢~ 你不會刷魚也不會刷STSM甚至連血色都不能1~2波流?
換個職業(yè)吧, 不然就業(yè)真的成問題.
深冰MC~BWL
這個沒什么可說的,
+4即可滿足全程不斷BUFF(上層數(shù)較慢, +3不能保證100%全程覆蓋), 剩余兩點你愛加什么加什么.
奧強冰MC~BWL
黃框內(nèi)必點, 其它隨意.
如果你對BOSS或小怪的技能十分了解, 并且副本態(tài)度過于認真, 想跟其他人爭個第一拿到傷害第一名獎勵的話, 可以選擇這個天賦.
優(yōu)點就是比純冰傷害高了大概10%.
缺點是如果其他法師如果都沒有點
的話, 那你的傷害跟純冰法沒有任何區(qū)別, 反而因為開奧強的關(guān)系, 藍量偶爾還會吃緊.
再加上這個天賦沒有任何保命技能, 在副本進度順利的情況下, 你如果失誤/被害/臉黑, 死了1~2次, 那你的傷害還是不如純冰法-----因為深冰法是根本不會死的.
為什么在其他法師都是冰法的情況下還會沒有深冬之寒呢?
那是因為有刷魚和團本輸出兼顧天賦的存在, 這個天賦不能點深冬之寒, 即使點數(shù)充足也不能點, 這個放在后面說.
TAQ后的純火法
依然是黃框為必點, 箭頭自行取舍.
如果不為了搶點燃, 那這個天賦基本無收益, 所以推薦沖擊波, 因為它非常的COOOOOOOOL.
不加, 一點都不加, 除了克蘇恩小觸須, 其它戰(zhàn)斗能不用就不用, 因為傷害與藍耗不成正比.我在其他天賦貼里有看到說這個點滿的, 我不明白是怎么想的, 可能藍多的實在沒處用了吧.
純藥罐子天賦, 回藍裝不夠的話(這就是T2.5跟R13的區(qū)別), 一個走神大藍喝慢了就空藍, 想拿前幾名的話, TAQ全藥劑合劑+喝水一樣的大藍, 每CD消耗500~1000G左右(看你們滅幾次).
如果沒有第一獎勵的話, 用
搶點燃這個行為真的沒什么意思, 統(tǒng)計面板里看你傷害是高了, 但實際上整場戰(zhàn)斗你的實際傷害反倒低了, 因為你把終極天賦浪費在灼燒和火沖上了.
再一點, TAQ后一般也沒有輸出第一獎勵, 一個是公會資金消耗過大發(fā)不起了, 再一個是火法點燃無法準確統(tǒng)計貢獻, 還很容易出現(xiàn)惡意搶點燃的"作死站位"或"開怪OT"等情況.
哦對了, 冰法沒有資格進TAQ, 不是你個人輸出高低的問題, 而是為了點燃傷害最大化的問題.
刷怪AOE
小副本AOE
只要滿足黃框內(nèi)的天賦, 剩下的你愛加什么加什么, 小破副本隨便刷了.
專業(yè)ZG刷鱷魚
專業(yè)刷鱷魚=除了刷鱷魚什么都干不了.
+
提升護甲, 保證裝備再爛也不會被一口破盾出眩暈.
增加續(xù)航能力.
提高雙盾引怪時的抗傷能力.
統(tǒng)一奧暴和冰環(huán)吹風的命中率, 可以玄學的用1級奧暴騙抵抗, 然后再冰環(huán)或吹風, 推薦+3, 我加了4點是因為強迫癥, 因為這一點只能點奧術(shù)系過渡, 其它奧系天賦對刷魚來說一丁點用都沒有.
這個天賦我+3, 在第二頁有人提出了質(zhì)疑, 我當時以為他是來杠的. 后來仔細想了想還是應該列出這個思路.
首先,+3強雪的減速是不能被冰錐術(shù)覆蓋的, 也就是說為了保持怪物的減速, 需要等待暴風雪DEBUFF結(jié)束的一瞬間后跳吹風, 這個在熟練了之后就是肌肉記憶, 可以保證藍轉(zhuǎn)傷害比例最高.
但對于不熟練的玩家, 掌握不好節(jié)奏確實容易猝死. 所以當時就出現(xiàn)了一種+2雪的刷法, 這樣就可以用吹風覆蓋暴風雪. 也就是引完怪回廣場后放1級雪象征性的聚一次怪, 然后吹風奧暴刷, 出節(jié)能后看情況放滿級雪, 提前取消再吹風.
由于2強雪減速不夠的問題, 無法達成滿傷害, 所以2強雪不能純雪刷. 效率是肯定不如3強雪, 但確實在熟練度方面要求更低, 新手可以嘗試選擇.(編輯無改加粗)
至于純雪刷是怎么刷, 回廣場之后, 1級雪簡單聚一下怪, 達成遠跑2秒, 滿級雪保證全怪覆蓋, 跑3秒滿級雪, 閃現(xiàn)滿級雪(必須保證最后一擊覆蓋到所有怪身上, 如果有個別怪走的太快, 則提前取消), 側(cè)身繞怪走, 雪減速消失一瞬間后跳吹風, 有抵抗冰環(huán), 再抵抗繼續(xù)繞怪走等下一次吹風, 再抵抗遠跑手雷1級冰+繞圈走把抵抗的怪拖進怪群再吹風, 再抵抗冰環(huán), 再抵抗急冷吹風, 再抵抗冰環(huán), 再抵抗冰甲開盾抗傷+輕羽毛跳山, 重新聚怪, 再抵抗就立刻關(guān)機下樓去空曠地帶, 估計是死神來了, 保命要緊. 然后反跑到最遠距離, 滿級雪+跑3秒滿級雪+閃現(xiàn)滿級雪, 補刀殘血撿尸體.
這種加法比較適合在摸索練習階段, 并且裝備不怎么好的玩家, 你可以暴風雪刷, 吹風奧暴風箏刷, 冰環(huán)最后一秒吹風暴擊爆發(fā)刷, 摸索出并熟練掌握自己最順手的一套刷法之后, 再將不需要的天賦刪掉.
比如純雪刷不加
, 冰環(huán)吹風瞬發(fā)流需要
+
, 回藍裝夠可以舍去
, 引+刷手法熟練不加
+
+
, 等等選擇.
但無論你怎么選, 都不能去點哪怕1點的 霜寒刺骨 或者 深冬之寒.
我覺得用腳后跟就能想明白為什么刷魚不能加了.
會導致吹風出現(xiàn)抵抗的時候, 無法分清是抵抗減速還是抵抗2%暴DEBUFF, 無法及時反應處理. 不想雞飛狗跳的刷怪就不要加這個.
當你已經(jīng)熟練的不能再熟練, 根本不可能死, 甚至不脫幾件裝備刷怪都會困的睡著的時候, 你可以用下面這套天賦.
MC+BWL+ZG鱷魚+小副本一波流兼顧
這其實是個混子天賦
如果隊友里有其他深冰法有
的話, 你的輸出跟他并沒有多大區(qū)別(兩點吹風差距微乎其微).
如果都等著別人加這個天賦, 那法師的傷害就全軍覆沒.
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