導(dǎo) 劇情設(shè)定 在未來(lái)的世界2043年,受到突然出現(xiàn)的巨大蟲(chóng)洞影響,地球90%以上的地區(qū)被污染破壞。 為了生存,人類移居到巨大的人工島上為復(fù)興而準(zhǔn)備。 但即便如此,通過(guò)小型蟲(chóng)洞還是穿梭過(guò)來(lái)了異形生物“...

劇情設(shè)定

在未來(lái)的世界2043年,受到突然出現(xiàn)的巨大蟲(chóng)洞影響,地球90%以上的地區(qū)被污染破壞。

為了生存,人類移居到巨大的人工島上為復(fù)興而準(zhǔn)備。

但即便如此,通過(guò)小型蟲(chóng)洞還是穿梭過(guò)來(lái)了異形生物“奇美拉”,人類與其對(duì)抗并戰(zhàn)斗。

在雙方對(duì)抗中,人類將捕獲的奇美拉用裝甲進(jìn)行拘束,稱其為“LEGION”。

少數(shù)特定的人類,可通過(guò)精神鏈接,以特殊鎖鏈的控制方式將LEGION用于和奇美拉的戰(zhàn)斗(鎖鏈斷開(kāi)的話,還殘留奇美拉意識(shí)的LEGION可能會(huì)反過(guò)來(lái)攻擊人)。

游戲玩法

玩家扮演未來(lái)世界的新人警員,在故事中會(huì)面臨種種事件,通過(guò)搜查探索(使用LEGION輔助調(diào)查)逐步挖掘事件真相,在過(guò)程中戰(zhàn)斗并解決案件。

游戲的整體設(shè)計(jì)和玩法感受介于《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《獵天使魔女2》之間,非單純ACT動(dòng)作過(guò)關(guān)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在《星魂之鏈》的世界中,玩家扮演一位擁有特殊能力的「Neuron」警察,使用自己的人形兵器「Legion」進(jìn)行調(diào)查和戰(zhàn)斗。

首先,玩家可在不召出「Legion」的情況下進(jìn)行單體攻擊,給予敵人初步的打擊。

除去基本的協(xié)同攻擊外,玩家和「Legion」能利用溝通鎖鏈產(chǎn)生“鎖敵”效果。

如果玩家和「Legion」雙方的走位適當(dāng),可利用兩者之間的鎖鏈禁錮對(duì)方,以此發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。

當(dāng)遭遇襲擊時(shí),玩家能利用溝通鎖鏈化解敵人的攻擊,被化解攻擊的敵人會(huì)陷入暈眩狀態(tài)。除此之外,玩家可與「Legion」連攜,發(fā)動(dòng)特殊的「同步攻擊」招式。

雙人模式

分享Joy-Con能進(jìn)行協(xié)力游戲,一個(gè)人操控主角,另一個(gè)人操控雷基恩。

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