導(dǎo) 在BOSS系統(tǒng)中可以獲取高級(jí)裝備、裝備提升材料和寶石 1、個(gè)人boss 每天有一定挑戰(zhàn)次數(shù)可以選擇不同等級(jí)的boss進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)boss會(huì)消耗一次挑戰(zhàn)次數(shù)和鎮(zhèn)魔符,所以選擇boss也比較關(guān)鍵,每...

在BOSS系統(tǒng)中可以獲取高級(jí)裝備、裝備提升材料和寶石

1、個(gè)人boss

每天有一定挑戰(zhàn)次數(shù)可以選擇不同等級(jí)的boss進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)boss會(huì)消耗一次挑戰(zhàn)次數(shù)和鎮(zhèn)魔符,所以選擇boss也比較關(guān)鍵,每個(gè)boss的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)不一樣

2、世界boss

進(jìn)入地圖后可挑戰(zhàn)該圖的所有boss

Boss死亡后對(duì)其傷害最高的玩家可獲得歸屬獎(jiǎng)勵(lì)

每獲得一次歸屬獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)扣除一點(diǎn)擊殺數(shù),擊殺數(shù)為0將無(wú)法繼續(xù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)

可擊殺數(shù)在每天0點(diǎn)重置

3、邊境boss

每天10點(diǎn)、14點(diǎn)、16點(diǎn)、22點(diǎn)在邊境刷出不同等級(jí)的邊境boss

Boss獎(jiǎng)勵(lì)分為最后一擊、歸屬和參與三種獎(jiǎng)勵(lì)

第一個(gè)攻擊boss的玩家會(huì)獲得歸屬,死亡后有概率掉落歸屬

Boss死亡時(shí),boss歸屬的同一陣營(yíng)玩家都會(huì)獲得歸屬獎(jiǎng)勵(lì)

玩家只要參與擊殺boss就可以獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)

最先攻擊boss的玩家可以獲得boss歸屬

歸屬者5秒內(nèi)沒(méi)有攻擊boss會(huì)丟失歸屬

死亡有概率丟失歸屬

4、BOSS之家

不同的VIP等級(jí)可免費(fèi)進(jìn)入不同的層數(shù),未達(dá)到VIP等級(jí)的可消耗元寶進(jìn)入挑戰(zhàn)

Boss被擊殺后,對(duì)其傷害最高的玩家可獲得歸屬獎(jiǎng)勵(lì),且沒(méi)有獲得獎(jiǎng)勵(lì)上限

若當(dāng)前角色等級(jí)高于boss等級(jí)100級(jí)以上,則擊殺不會(huì)掉落任何獎(jiǎng)勵(lì)

5、禁地BOSS

每天可消耗道具進(jìn)入禁地?fù)魵oss獲取獎(jiǎng)勵(lì)

進(jìn)入禁地中會(huì)緩慢增加怒氣值,擊殺禁地中的boss也會(huì)增加怒氣值,怒氣值達(dá)到滿值的玩家將會(huì)退出禁地

提升VIP等級(jí)可增加進(jìn)入次數(shù)