陰陽師中的判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會比較尷尬,覺醒后的的攻擊和速度可以達到S,但是很多的玩家都不清楚值不值得玩,下面就由小編來帶領(lǐng)大家一起來看看審判官值不值得玩。
四星判官基礎(chǔ)數(shù)據(jù)在1000,速度也還是不錯的,可以在前期PVP中壓制血線的打法。配合神樂的技能也可以在對面殘血時強行收尾。對于判官而言20%下的式神基本能爆死。
御魂搭配:
目前以刷圖為主,所以用了陰摩羅這套。在組隊刷圖中擊殺回魂,在搶火上做了協(xié)調(diào)。對于判官的二段大而言,傷害就是王道,所以效果暫時不急。
個人在后期推薦網(wǎng)切;破勢;心眼,因為本來判官處是一個純輸出。網(wǎng)切可以在基礎(chǔ)攻擊高的基礎(chǔ)上大幅提升傷害。
破勢為壓制血線的打法。心眼確保了斬殺,以及對剛復(fù)活的式神的克制。另外判官二段大可以說是一大特色,因為忽視爆炸時,不受條件限制【如盾】,只看臉,還是很不錯的輸出點。
玩家心得收集:
第一個:
我的第一個SR也是判官,也是第一個練到4星的?,F(xiàn)在雖然打入冷宮,但我對他還是有期望的,畢竟有258%和30%必爆,大后期是有當(dāng)主力的希望的(118初始速度)。
我也講下我自己幾個想法。
1.心眼補刀。判官暴擊基礎(chǔ)差,那就可以完全舍棄暴擊和速度,確保30%斬殺(得留黑皮蛋給他),1,2,4攻擊力,6爆傷。
2.破勢或無暴擊大招。這個是基于大招的,也就是效果命中?;揪褪巧釛壉?,6號位用攻擊力,4號位用效果命中,配合全套的6星副屬性效果10%左右御魂(對其他輸出來說,這是加偏了,正好給他用)??梢詫崿F(xiàn)面板不低,大招全體無爆258%。
第二個:
最近新練了判官,也沒有注意到二段傷害是吃被動效果的嗎?如果修復(fù)了行動前的BUG應(yīng)該地位會比現(xiàn)在上升很多,我?guī)У氖?22攻擊套,因為覺得30%以下必暴帶心眼沒有什么必要,而且他的速度很快,但是帶破勢,一段傷害只有100%突出不了優(yōu)勢,二段傷害也不知道吃不吃御魂效果,我的想法是配合鳳凰火打控制,這樣不太強求堆命中,二段攻擊權(quán)當(dāng)隨緣,反正對面也被控了無解,比起帶雨女可以省一個輔助位,低血還有斬殺效果,不知道這個想法可不可行。
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