陰陽(yáng)師判官怎么樣 陰陽(yáng)師判官值得培養(yǎng)嗎。陰陽(yáng)師手游中玩家都抽中過(guò)SR判官,對(duì)于這個(gè)式神不是很了解。那么判官到底怎么樣,值不值得培養(yǎng)呢?下面小編就為大家分析一下判官,希望能夠幫助大家做一個(gè)選擇。
首先先來(lái)分析下判官的技能:
墨意:判官?gòu)哪P中打出一道墨意攻擊目標(biāo),造成攻擊力100%的傷害。就是普通攻擊,沒(méi)什么亮點(diǎn)。
死亡宣告:判官對(duì)所有敵方單位發(fā)出持續(xù)2回合的死亡宣告,被宣告的單位在行動(dòng)結(jié)束時(shí)有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊力158%的傷害。群體AOE,基本上來(lái)說(shuō)以判官的速度來(lái)說(shuō),是可以先手一個(gè)死亡宣告的,兩回合的話如果能夠保證有一回合被打中那么就算是賺到了,這個(gè)技能是可以暴擊的,不過(guò)判官的暴擊只有B,所以實(shí)際效果并沒(méi)有那么好。
無(wú)情:判官使用墨意攻擊生命值低于20%的敵方單位時(shí)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的單位造成外10%的傷害。這個(gè)被動(dòng)技能基本上只有一半有用,對(duì)于低血量的殘血式神基本可以直接收割!但是對(duì)于復(fù)活單位造成傷害的條件太苛刻了,基本是沒(méi)有用的。
判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會(huì)比較尷尬,覺(jué)醒后的的攻擊和速度可以達(dá)到S,其實(shí)能夠創(chuàng)造的傷害還是非常高的!不過(guò)不同于絡(luò)新婦或者姑獲鳥(niǎo),判官的傷害并不是實(shí)打?qū)嵉模枰欢ǖ膸茁视|發(fā),而姑獲鳥(niǎo)的多段式輸出配合暴擊顯然會(huì)更加的穩(wěn)定!所以總體來(lái)說(shuō)表現(xiàn)并不會(huì)像技能描述的那樣給力,多半不如預(yù)期!所以在培養(yǎng)上,小編是不太建議大家去重點(diǎn)培養(yǎng)的,前期過(guò)度還是可以的。在御魂選擇上可以選擇暴擊、速度、攻擊力加成。這個(gè)我們后續(xù)再說(shuō)!
最后給的大家推薦幾個(gè)判官的斗技陣容:
三人:神樂(lè)+判官+姑獲鳥(niǎo)+犬神
雞飛狗跳組合,判官起手一個(gè)AOE,后續(xù)就是犬神反擊和姑獲鳥(niǎo)的追擊
五人:神樂(lè)+判官+姑獲鳥(niǎo)+山兔+椒圖+座敷童子
雙AOE的擊殺流,不過(guò)不是很推薦,感覺(jué)碰到對(duì)面陰陽(yáng)師是晴明,是給自己找不快
綜上所述,判官基本就是一個(gè)萬(wàn)年板凳的料!還是把精力放在更加適合培養(yǎng)的式神身上!
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