親愛的忍者們,我們將于近期進行一次較大規(guī)模的版本更新,此次更新將對此前玩家提出的大部分反人類的功能進行優(yōu)化,使之更便捷。也針對各品質忍術的使用次數(shù)及效果進行了調整,同時調整了部分忍者的初始屬性,使之更...

親愛的忍者們,我們將于近期進行一次較大規(guī)模的版本更新,此次更新將對此前玩家提出的大部分反人類的功能進行優(yōu)化,使之更便捷。也針對各品質忍術的使用次數(shù)及效果進行了調整,同時調整了部分忍者的初始屬性,使之更平衡。新版本最重大的變化就是忍者和忍術均增加了查克拉屬性,以突出此前玩家提到的忍者差異化,雖然差異化可能并不像玩家們希望看到的那樣巨大,但我們仍會為此努力,逐漸更新并完善它。具體更新內容如下:

本次更新內容及修復BUG如下:

【更新內容】

<<<忍者>>>

1、小幅提升S級忍者和SS級忍者的初始屬性。

2、開放所有忍者的初始查克拉屬性。

3、依照忍者的初始查克拉屬性調整部分忍者的初始忍術、通靈術、尾獸技。

<<<敵人>>>

1、依照敵人忍者的初始查克拉屬性,調整敵人的忍術、通靈術、尾獸技。

<<<忍術、通靈術、尾獸技>>>

1、為忍術、通靈術、尾獸技增加適合的查克拉屬性。

2、降低部分D級、C級、B級品質的忍術、通靈術、尾獸技的使用次數(shù)和效果。

3、提高A品質以上的忍術、通靈術、尾獸技的使用次數(shù)和效果。

<<<道具使用功能優(yōu)化>>>

1、開啟忍者卡片箱、忍者箱、尾獸查克拉袋時增加批量使用的功能。

<<<VIP相關>>>

1、VIP2以上的玩家,每天第一次登陸時會獲得每日登陸獎勵。

【修復BUG】

<<<上忍考試>>>

1、現(xiàn)在上忍考試中每次使用快速戰(zhàn)斗都會進行正確的戰(zhàn)斗數(shù)值計算了。

<<<忍者吞噬>>>

1、所有處于布陣狀態(tài)的忍者在選擇被吞噬的忍者時能正確標示出來。