導(dǎo) 這次《莽荒紀(jì)2》有一個(gè)玩法備受期待——追逐玩法,追逐玩法分為追擊玩法和守護(hù)玩法,應(yīng)用于普通副本中。在這個(gè)過(guò)程中,不僅有強(qiáng)大的BOSS等著你對(duì)抗,還有沿途的怪物和陷阱阻礙你前進(jìn)的步伐,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)捏@心...

這次《莽荒紀(jì)2》有一個(gè)玩法備受期待——追逐玩法,追逐玩法分為追擊玩法和守護(hù)玩法,應(yīng)用于普通副本中。在這個(gè)過(guò)程中,不僅有強(qiáng)大的BOSS等著你對(duì)抗,還有沿途的怪物和陷阱阻礙你前進(jìn)的步伐,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)捏@心動(dòng)魄。

【追擊玩法】

結(jié)合游戲的切換英雄組合玩法,玩家可以帶三個(gè)英雄進(jìn)入副本,切換使用。開(kāi)始追擊前,每次進(jìn)入副本時(shí)都彈出玩法提示。

進(jìn)入副本后,玩家與BOSS一起出生在副本的起始點(diǎn),開(kāi)始追擊。倒數(shù)一段時(shí)間后戰(zhàn)斗開(kāi)始,BOSS不會(huì)主動(dòng)攻擊,只會(huì)緩慢走向副本終點(diǎn);玩家需要在BOSS到達(dá)終點(diǎn)前將其擊斃。

追擊過(guò)程中,沿途會(huì)刷出小怪,也會(huì)出現(xiàn)陷阱,如下圖所示,沿途的怪物和陷阱對(duì)玩家和護(hù)送的BOSS均有效,所以玩家在攻擊BOSS的同時(shí),也要時(shí)刻注意周?chē)奈kU(xiǎn)。

界面上有進(jìn)度條顯示玩家及BOSS的進(jìn)度,這個(gè)進(jìn)度表示的是玩家與BOSS已走過(guò)的路程所占全部路線長(zhǎng)度的百分比,通過(guò)進(jìn)度條玩家可以知道自己與BOSS之間的差距以及追擊進(jìn)度。

【守護(hù)玩法】

守護(hù)玩法的大致過(guò)程是護(hù)送自己需要守護(hù)的NPC到達(dá)終點(diǎn),并擊敗沿途的怪物。沿途的怪物和陷阱對(duì)玩家以及玩家護(hù)送的NPC均有效,你要護(hù)送的NPC是不會(huì)攻擊怪物,注意陷阱的,所以要時(shí)刻小心NPC的安危,保證他們不要被怪物傷害。

同樣,界面上也有進(jìn)度條顯示玩家的進(jìn)度,表示玩家已走過(guò)的路程占全部路線長(zhǎng)度的百分比。