導(dǎo) 跑跑卡丁車(chē)游戲中,很多玩家都想要升級(jí),那么強(qiáng)化點(diǎn)分配也是一個(gè)重要影響因素。游戲中強(qiáng)化點(diǎn)怎樣分配?下面就是強(qiáng)化點(diǎn)分配思路推薦一覽,一起看看吧。 強(qiáng)化點(diǎn)分配思路推薦一覽 跑跑卡丁車(chē)手游在端游的基礎(chǔ)...

跑跑卡丁車(chē)游戲中,很多玩家都想要升級(jí),那么強(qiáng)化點(diǎn)分配也是一個(gè)重要影響因素。游戲中強(qiáng)化點(diǎn)怎樣分配?下面就是強(qiáng)化點(diǎn)分配思路推薦一覽,一起看看吧。

強(qiáng)化點(diǎn)分配思路推薦一覽

跑跑卡丁車(chē)強(qiáng)化點(diǎn)怎樣分配?強(qiáng)化點(diǎn)分配思路推薦一覽

跑跑卡丁車(chē)手游在端游的基礎(chǔ)上更新了一些東西,比如說(shuō)車(chē)輛強(qiáng)化點(diǎn),游戲中車(chē)輛有初始的固定屬性,但是系統(tǒng)可以提供在初始屬性可以進(jìn)行強(qiáng)化,從而提升車(chē)輛的性能,但是因?yàn)榭梢赃x擇強(qiáng)化點(diǎn)很多,因此也出現(xiàn)了很多的不確定性。

跑跑卡丁車(chē)強(qiáng)化點(diǎn)怎樣分配?強(qiáng)化點(diǎn)分配思路推薦一覽

基礎(chǔ)速度、漂移控制力、集氣效率和氮?dú)獾募铀傩Ч@是現(xiàn)在游戲中賽車(chē)的四個(gè)屬性,其中的任何一項(xiàng)最高可以升級(jí)到十級(jí),但是在游戲中規(guī)定每一輛賽車(chē)最高可以投入三十五點(diǎn)的強(qiáng)化點(diǎn),也就意味著不是每一項(xiàng)都可以強(qiáng)化滿(mǎn),需要玩家對(duì)這四項(xiàng)屬性能力有所取舍。

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根據(jù)目前最新的測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)在游戲中車(chē)輛自身的集氣效率非常高,一般在一個(gè)漂移過(guò)后就可以收集到一管子的氣,加上就算是集氣效率變好了,最后能夠給玩家?guī)?lái)的實(shí)際提升作用并不大,畢竟很少有人在彎道沖刺,所以也沒(méi)有太大的必要。

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綜合來(lái)看,推薦的加點(diǎn)方法從前到后分別為:

基礎(chǔ)速度、漂移控制力、集氣效率和氮?dú)獾募铀傩Ч謩e是10-10-5-10。

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