導(dǎo) 2015巨人年度手游大作《武極天下》自從曝光以來,就受到各界的關(guān)注,并大膽提出無商城、全球大服等概念,成為行業(yè)及玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。 究竟無商城和全球大服是否能夠改善大家的游戲環(huán)境,能否給大家?guī)砀で?..

2015巨人年度手游大作《武極天下》自從曝光以來,就受到各界的關(guān)注,并大膽提出無商城、全球大服等概念,成為行業(yè)及玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。

究竟無商城和全球大服是否能夠改善大家的游戲環(huán)境,能否給大家?guī)砀で榈挠螒蝮w驗?zāi)兀拷裉煨【幘蛶ьI(lǐng)大家來一起剖析下這兩大“逆天”的游戲設(shè)定吧!

是自掘墳?zāi)惯€是陽光大道?無商城開創(chuàng)手游第三代商業(yè)模式

從端游到頁游,再到手游,MMO游戲的收費(fèi)類型從最初的點(diǎn)卡收費(fèi)到現(xiàn)在已根深蒂固的商城道具收費(fèi),道具收費(fèi)模式已被玩家接受,當(dāng)然,道具收費(fèi)對游戲廠商來說,也是“最賺”的。

在這個大環(huán)境下,《武極天下》手游逆“市”而上,大膽的提出手游的第三代商業(yè)模式——“無商城”。

“無商城”意味著游戲中不會出售可改變角色數(shù)值的東西,這種對99%的玩家來說是甚好的超級福利,但對公司來說,這種掐斷了許多“營收”的途徑,自然會導(dǎo)致收入嚴(yán)重受損,這種做法會是在“自掘墳?zāi)埂眴幔?/p>

《武極天下》手游制作人秉承“快樂隨心”的游戲理念,致力于將《武極天下》手游打造成一款代表公司品牌的產(chǎn)品,《武極天下》手游不會以收入作為游戲的首要指標(biāo),而是以在線人數(shù)和玩家口碑作為最終的評判標(biāo)準(zhǔn),巨人移動也希望通過這款產(chǎn)品向行業(yè)和玩家表示巨人移動走精品手游開發(fā)的決心,能夠通過這款手游讓行業(yè)和玩家認(rèn)可巨人移動,這是無價的財富,千金難換。

當(dāng)無商城遇到全球大服,激情不是一丁點(diǎn)

作為MMORPG類游戲,PVP玩法是幾乎所有有人的最愛,所以一個MMORPG類型的游戲是能夠得到大家的認(rèn)可,很大一定程度上取決于PVP玩法是否激烈,是否公平。

《武極天下》手游的無商城設(shè)定,玩家的所有裝備和裝備打造所需要的道具均是來自于游戲中所得,這樣所有玩家都會在一個公平的游戲模式下PK,可以說誰的運(yùn)氣好,誰的操作強(qiáng),誰的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用嫻熟,誰的兄弟多,那么誰就能在PK中占有更多的優(yōu)勢。

當(dāng)然,在“無商城”設(shè)定之下,游戲中不會出現(xiàn)“過于變態(tài)”的角色存在,所以在全球大服設(shè)定下,大量玩家聚集在同一服務(wù)器中,隨處都是人,隨處都是PK場所,隨時都可有實(shí)力相當(dāng)?shù)娜烁鉖K打仗,豈不爽哉?

跟滾服說再見,良心大作誠邀品鑒

傳統(tǒng)的游戲通過經(jīng)常開新區(qū)來拉新人玩游戲,從而也導(dǎo)致老區(qū)的玩家不斷涌入到新區(qū),這樣老區(qū)的玩家就會越來越少,想安心玩游戲的玩家一來是激情被慢慢消磨掉,二來是不斷滾服給玩家的精力、財力等帶來很多的浪費(fèi),讓你跟滾服永遠(yuǎn)的說再見!

《武極天下》手游的方方面面設(shè)定都是考慮到玩家的切實(shí)利益,可以說是最有良心的年度大作。

《武極天下》手游2015年震撼來襲,你準(zhǔn)備好了嗎?

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