在王牌戰(zhàn)士手游中團隊對抗模式的玩法內(nèi)容究竟有哪些呢?團隊對抗模式可以說是最為核心的游戲模式了!想了解的話下面就來看一下吧!
王牌戰(zhàn)士團隊對抗模式玩法詳解
模式概述
在普通的團隊對抗模式中,雙方以擊殺到50人為主要目標(biāo),在這個模式里,是一個對稱的地圖,建議的英雄選擇是以輸出為主要手段的英雄,盡量壓制對方的進攻,交戰(zhàn)路線通常有三條,不過三條線中的邊線也有上下兩條路的情況,所以這就給戰(zhàn)局帶來了多變性。
玩法攻略
探索
在游戲剛開始的階段,大家盡量不要一窩蜂的走一條路出去,可以多分幾路走,探索地圖中的敵人位置,根據(jù)敵人位置的不同再安排自己的戰(zhàn)術(shù),例如突襲英雄可以繞開敵人密集的區(qū)域,從后方突襲,狙擊英雄可以尋找敵人攻擊路線上的制高點進行火力壓制。
進攻
在團隊競技模式中,走動交戰(zhàn)是非常頻繁的,所以盡量不要選擇偏防守類的英雄比如天才少年,炮塔在進攻中無法顯出其自身的優(yōu)勢,比較推薦的是重裝,游擊,突襲三類英雄,不僅壓制力強大同時也非常靈活,穿梭于戰(zhàn)場可以輕取敵人。而狙擊類英雄占領(lǐng)制高點后可以以較少的犧牲換來更多的對方人頭,死的少,也是通向勝利的一種手段!
防守
在被對方壓制后,那么我方就會陷入被動階段,此時就要及時變換陣容,一個是選擇更肉一點的陣容,增加容錯率,避免再送出更多的頭,而對方有狙擊英雄的情況下,在堵家門的時候,狙擊英雄在原來的制高點就發(fā)揮不出作用了。所以要抓住時機,組織一只火力和硬度都足夠的隊伍組織反攻,打亂敵人的節(jié)奏的同時盡量拉近比分。
推薦英雄:指揮官+火神+爆風(fēng)+龍+強哥
火力部署分析
我們就這張圖分析,紅色框是在我方處一處較高的位置,視野標(biāo)注出來了是左邊的一條通路,如果是個人實力不錯的狙擊手,可以很輕易的用一把狙擊槍壓制住對方在這條路的進攻,卡好爆頭位置,只要不是特斯拉沖出來,技術(shù)好的狙擊手都可以給對方***恐怖的爆頭(特斯拉:無端迫害不可取!)。
當(dāng)然,能做到一條路的壓制是遠遠不夠的,因為對方還是能從其他兩條路突進,因為狙擊手只能對這條路進行壓制,相當(dāng)于隊友在其他道路的交戰(zhàn)是四打五,而對方從其他兩條路殺到家門口時,選狙擊英雄也就沒什么意義了(我起了,重裝/突襲踩我臉上一槍秒了,有什么可說的)。
而如果是己方對對方形成了強大的壓制效果下,那么就可以選擇堵門,俗稱就是虐泉啦。在藍色框中,由狙擊英雄打出壓制優(yōu)勢后,可以選擇火力和壓制英雄在此建設(shè)強大的火力點進行壓制(比如使用機槍的火花和可以放置炮塔的特斯拉),因為通路比較窄,通常火花放一個盾對方的攻擊就統(tǒng)統(tǒng)的木大了,而且在這個地方的視野非常好,能夠觀察對方所有出來的道路,就算對方從另一個出口沖出來了,也可以讓隊友埋伏在另一面準(zhǔn)備打一手阻擊。
比如讓勞倫斯埋個地雷啥的(埋伏他一手)。這個堵門方法有缺陷嗎?肯定是有的,因為技能不是無CD的,彈藥不是無限的,人物不是無敵的,你總得去吃個補給包,換個子彈吧,所以這時就會出現(xiàn)破綻,對方時機抓的好的話,就能沖破壓制了。當(dāng)然,你可以選擇銀來奶自家輸出,這樣就不用吃血包了,你都奶錘堡了,我還有什么可說的(我就不信,你五個人還能秒了我!你今天能五個人秒了我,我就當(dāng)場把手機吃掉!)。
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