《夢貂蟬》手游版在頁游基礎(chǔ)上創(chuàng)新優(yōu)化,在數(shù)值架構(gòu)和SLG玩法的策劃上深入研究,不跟風現(xiàn)在主流的卡牌游戲設(shè)定,堅定的延續(xù)九宮格棋盤布陣的玩法,并在游戲中將陣法相克和武將的搭配變換作為創(chuàng)新機制,不僅戰(zhàn)斗爽快,武將炫酷,更要讓玩家體驗到謀定天下,智者為王的樂趣。
作為一款沒有IP、玩法重度、秉持純正策略風格的手游,在市場推廣中也沒什么虛的可講,關(guān)鍵就在那批風格鮮明的“核心用戶”。不僅是那些玩著“三國志”系列長大,70、80后為主的SLG游戲鐵桿粉絲, 即使是求新求變的90后大眾玩家中也有很多喜歡并樂意接受策略戰(zhàn)棋游戲的群體。市場上充斥著眾多粗制濫造的卡牌產(chǎn)品,而真正的策略游戲少得可憐,《夢貂蟬》就是一款為這些喜愛策略游戲的玩家精心的打造的優(yōu)秀手機游戲。
手游《夢貂蟬》繼調(diào)整游戲節(jié)奏,合理的給玩家樹立了不同階段的對手,武將培養(yǎng)也包含了兵種進階,武將覺醒,技能搭配等多個方向,同時配合豐富的游戲內(nèi)容,使《夢貂蟬》在保有傳統(tǒng)策略游戲排兵布陣,謀略為王的樂趣的同時,適應(yīng)了現(xiàn)代手機游戲快節(jié)奏,碎片化時間的特點,在從多單調(diào)的卡牌游戲和動作游戲之中突出重圍,大放異彩。
《夢貂蟬》游戲中,玩家需要通過巧妙的排兵布陣、合理的兵種來搭配戰(zhàn)勝對手。隨著主角等級提升,可以將最多七支部隊放置在九宮格中,根據(jù)部隊擺放的位置將決定攻擊的順序。在對戰(zhàn)時采用回合制攻擊,不需要玩家實時操作,如果戰(zhàn)斗失敗不會扣除兵糧,玩家可以根據(jù)對手陣型進一步調(diào)整整容。改變出戰(zhàn)武將、布陣位置、裝備武器、助陣紅顏等因素皆有可影響戰(zhàn)斗的最終結(jié)果,可謂千變?nèi)f化,變換無窮。
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