導(dǎo) 作為主角之一的艾斯,本身綜合實(shí)力還是比較強(qiáng)的。 類型:技能型 技能效果:十字火,對(duì)十字?jǐn)橙嗽斐芍辛總? 從技能上來(lái)看,將艾斯放在中心的位置,較為有利于輸出,只要能集火掉對(duì)方中間第一個(gè)角色,那么技...

作為主角之一的艾斯,本身綜合實(shí)力還是比較強(qiáng)的。

類型:技能型

技能效果:十字火,對(duì)十字?jǐn)橙嗽斐芍辛總?/p>

從技能上來(lái)看,將艾斯放在中心的位置,較為有利于輸出,只要能集火掉對(duì)方中間第一個(gè)角色,那么技能的貫穿效果可見(jiàn)一般。

下面我們從技能的效果上來(lái)看

艾斯的羈絆詳情:

情同父子:與白胡子齊上陣 精神+24%

兄弟情深:與路飛齊上陣 防御+24%

奇異相連:裝備項(xiàng)鏈系飾品 精神+21%

生死之?dāng)常号c黑胡子齊上陣 生命+27%

死亡誘惑:裝備死亡誘惑 精神+27%(金色后才能激活)

艾斯與白胡子、黑胡子和路飛都有羈絆,然而黑白胡子本身也有羈絆效果。

再加上黑胡子本身也是群攻的技能型,三人的組合已經(jīng)能對(duì)對(duì)方造成大量傷害了。

路飛作為比較實(shí)用的MT角色,與艾斯一起能相互提供生命加成

光從艾斯的角度出發(fā)組合隊(duì)伍的話,已經(jīng)是一套很不錯(cuò)的選擇。

從裝備上來(lái)看,項(xiàng)鏈系本身就帶有精神屬性,又可以給艾斯提供一個(gè)羈絆加成。

從前期來(lái)看,艾斯的作用會(huì)比較明顯,是打BOSS和競(jìng)技場(chǎng)的一把好手。

同時(shí)艾斯的入手門檻也比較低,只要首充就可以獲得。

想要充值周卡的小伙伴,這下可以毫不猶豫了。