導(dǎo) 《云頂之弈》中無(wú)盡之刃是一把可以增加暴擊的武器,而刺客的特點(diǎn)就是高暴擊,那么這兩者結(jié)合起來(lái),會(huì)有什么樣的效果呢?小編這就帶來(lái)《云頂之弈》刺客無(wú)盡之刃暴擊傷害計(jì)算公式,趕快來(lái)看看吧。 英雄暴擊后造成1...

《云頂之弈》中無(wú)盡之刃是一把可以增加暴擊的武器,而刺客的特點(diǎn)就是高暴擊,那么這兩者結(jié)合起來(lái),會(huì)有什么樣的效果呢?小編這就帶來(lái)《云頂之弈》刺客無(wú)盡之刃暴擊傷害計(jì)算公式,趕快來(lái)看看吧。

英雄暴擊后造成1.5倍傷害,按照我的閱讀理解,老實(shí)人無(wú)盡應(yīng)該是1.5+1=2.5.刺客應(yīng)該是1.5*1.5=2.25但是和實(shí)際數(shù)值都不一樣,所以就自己測(cè)了下。

結(jié)論:

1.無(wú)盡和刺客爆傷獨(dú)立計(jì)算,刺客加成下裝無(wú)盡收益比老實(shí)人低。

2.刺客的算法是用羈絆加成乘以150%這個(gè)基礎(chǔ)爆傷基數(shù),再加上150%這個(gè)基礎(chǔ)爆傷。

《云頂之弈》刺客無(wú)盡之刃暴擊傷害計(jì)算公式