云頂之弈積分系統(tǒng)怎么樣?自游戲上線后可以說非?;穑簧偻婕乙恢痹趪L試各種不同陣容和排位,小編這里給大家?guī)砹嗽祈斨姆e分系統(tǒng)簡單介紹,一起來了解下吧。
云頂之弈全流派陣容強度分析
云頂之弈最強裝備有哪些
積分系統(tǒng)簡單介紹
積分模式
目前的計劃是希望在 9.14 版本上線時啟動第一個云頂之弈積分賽季。在積分賽季開始之前,我們希望確保一切完善穩(wěn)定,但同時我們也非常期待能讓各位玩家為了獲得聯(lián)盟分數(shù)全力以赴積極奮戰(zhàn)!
云頂之弈積分模式和召喚峽谷在外觀上非常接近。擁有相同的階級和分區(qū),并且在每場比賽結(jié)束時將根據(jù)個人表現(xiàn)增加或減少聯(lián)盟分數(shù)。即便聯(lián)盟分數(shù)增減的細節(jié)會和召喚峽谷積分模式有些許不同,我們還是希望各位玩家在云頂之弈積分模式中能得到相同的滿足感。聯(lián)盟戰(zhàn)棋的鑽石階級玩家分布狀況應該與召喚峽谷相似,并且也只有最優(yōu)秀的玩家應該能夠達到菁英階級。
除此之外,還有一些較大的差異:
云頂之弈積分模式中沒有晉升資格賽的機制。一旦玩家到達 100 聯(lián)盟分數(shù)時,即會晉升到下一個分區(qū)或階級,額外聯(lián)盟分數(shù)將會自動在下一個分區(qū)或階級進行計算。我們之所以如此設計的原因是聯(lián)盟戰(zhàn)棋中沒有單一的贏家或輸家,而晉升資格賽很難反映出這樣的狀況。
當玩家以第一名的成績結(jié)束一場聯(lián)盟戰(zhàn)棋游戲時,因為擊敗當局游戲中的其他七名玩家是一項了不起的成就,玩家將獲得更多的聯(lián)盟分數(shù);而當玩家取得第四名或以上的成績時,會獲得較少的聯(lián)盟分數(shù);如果玩家取得第五名或更低的名次時,將會失去一些聯(lián)盟分數(shù)。以多數(shù)場次來說,排名中間的名次在聯(lián)盟分數(shù)的增減幅度也相對較小。
而因為沒有晉升資格賽的機制,對于階級的保護也較少,更容易降級。但你還是只有在聯(lián)盟分數(shù)歸 0 時會被降級。
在云頂之弈積分模式中,階級的變化將更加迅速且即時。移除晉升資格賽和減少階級保護同時意味著當一切進展順利(或糟糕)時,你將獲得(或失去)更多的聯(lián)盟分數(shù),玩家的階級也會因此有更迅速的變動
在云頂之弈模式中,預組積分的人數(shù)限制規(guī)定將略有不同。如果全隊都是金牌或更低階級時,玩家最多可以與五位朋友進行列隊。如果隊伍中有任何白金或更高階級時,組隊人數(shù)最多只能三人。查看下方圖片以了解更完整詳盡的列隊規(guī)則。
測試門票
我們將為云頂之弈積分模式提供一些很贊的獎勵!(雖然我們還沒有確定會是甚么獎勵)我們可能會根據(jù)玩家的季末積分階級提供對應的獎勵,而這些獎勵非??赡芘c召喚峽谷的積分獎勵有所不同。
積分獎勵
我們希望玩家能感覺自己在每一場聯(lián)盟戰(zhàn)棋比賽中有一個明確目標,感受進步與成長。因此我們要測試一個我們稱為云頂之弈測試門票的新系統(tǒng)。在這個系統(tǒng)中,玩家可以通過完成各種週間挑戰(zhàn)來獲得獎勵。這對我們來說也是一套嶄新的系統(tǒng),未來或許仍會進行改動,我們甚至可能會根據(jù)玩家的經(jīng)驗與反饋提出一套完全不同的系統(tǒng)。
聯(lián)盟戰(zhàn)棋與召喚峽谷等傳統(tǒng)模式截然不同,而我們目前還不打算為聯(lián)盟戰(zhàn)棋模式提供經(jīng)驗值或藍色粉末等獎勵。我們希望能慎重考慮將聯(lián)盟戰(zhàn)棋與升級和藍色粉末等系統(tǒng)相互連動的可行性以及具體執(zhí)行方法,以提供一個令傳統(tǒng)模式玩家和聯(lián)盟戰(zhàn)棋玩家都能感到滿意的解決方案。一旦聯(lián)盟戰(zhàn)棋模式趨于穩(wěn)定,我們也可能會考慮在未來加入經(jīng)驗值與藍色粉末等獎勵。
以上就是關于云頂之弈積分系統(tǒng)簡單介紹,喜歡的同學可以多多關注下。
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