導(dǎo) 劍網(wǎng)3指尖江湖飽食度消耗怎么獲取,很多小伙伴對于飽食度消耗怎么獲取不太了解,下面就為大家?guī)盹柺扯认墨@取途徑,感興趣的小伙伴一起來瞧瞧吧。 飽食度消耗獲取途徑: 1、開箱飽食度消耗 經(jīng)過大...

劍網(wǎng)3指尖江湖飽食度消耗怎么獲取,很多小伙伴對于飽食度消耗怎么獲取不太了解,下面就為大家?guī)盹柺扯认墨@取途徑,感興趣的小伙伴一起來瞧瞧吧。

飽食度消耗獲取途徑:

劍網(wǎng)3指尖江湖飽食度消耗怎么獲取 獲取途徑詳解

1、開箱飽食度消耗

經(jīng)過大長腿的親測,之前開箱子需要消耗的飽食度大概是綠色20點,紫色70點。目前調(diào)整結(jié)束后紫色消耗50點,綠色5點。收益最大的是綠色寶箱,整整下調(diào)了75%,藍色下降接近一半,紫色下調(diào)了25%。

對于目前最常見的綠色寶箱來說,大家可以放心大膽的開箱子了。

2、采集飽食度消耗

采集道具來說,之前采集綠色品質(zhì)大概消耗20點,藍色消耗50點。

現(xiàn)在綠色消耗5點,藍色消耗20點。大概降低了一倍還多一些。

給大家算個賬,一個角色飽食度大概是1000點,如果全部采集綠色道具大概可以采200個,或者藍色道具50個。交易行綠色道具可以賣200金,藍色可以賣900金,可以賺40000金,四舍五入就賺了一個億。

3、菜品飽食度上漲

目前最簡單的烹飪作物(蒸豆腐,烤肉)等,一口下去可以增加50點飽腹值,一個菜可以吃3口,也就是最少150點。而高級的十全大補湯之類,一口下去飽腹值基本就滿了。

相比較之前應(yīng)該是上調(diào)了20~30點,這個沒太注意。反正吃的更容易飽了。

4、烹飪飽食度消耗

這個更新日志就寫的很明確了,80變成50,廚娘50變30,建議大家全用秋葉青來烹飪,一人吃飽,全家不餓。

5、算賬時間

在不算特性的情況下,之前一個七秀弟子可以做10道小菜,每道小菜恢復(fù)90點飽食度,剛好把自己喂飽。

現(xiàn)在的七秀弟子可以做16道小菜,一道小菜恢復(fù)150左右,5道菜可以吃到自己撐死。

剩下的10道菜可以開心的拿去采集,足夠大家采集300多個綠色品質(zhì)的好感度道具或者寶箱了,勤勞致富再也不是一句扣好了。

6、總結(jié)

雖然飽食度的問題在之前的確存在,所以收到玩家的反饋也是意料之中。

但不得不否認(rèn),飽食度體系本身就蠻有意思的的。其實很多人都清楚,飽食度有點類似于于精力活力的體系,但又和傳統(tǒng)的精力不一樣,目前看來飽食度還是很靈活的,并沒有限制玩家的行動,而是有一套自給自足的循環(huán)體系。

它被以吃飯的形式包裝,還帶動了烹飪,宴席,采集等多項趣味玩法,的確比傳統(tǒng)的一味死限制靈活了很多。

經(jīng)過了這次改動,飽食度的獲取的確有所增強,消耗也大幅度減少,玩家的收益也有了明顯的上漲,還是要給點個贊的!

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