最近好多主公問,武技疊加能不能詳細解說下?作為實誠的運營搬磚工,當然沒問題!在收到各位主公的需求后,霸哥我立馬打開了主策大佬的D盤,(絕對沒有看神馬奇怪的東西)。下面,就給大家?guī)怼疚浼集B加】的詳細內(nèi)容。
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首先,究竟神馬是武技疊加?
各位已經(jīng)熟練的老鐵們可以直接看下一部分。武技疊加,即武技效果疊加!《鐵血王師》中,每位武將都有技能位,戰(zhàn)斗時,不同的技能位,可以對敵對部隊產(chǎn)生不同的技能傷害和附加效果。在多名武將對敵對部隊發(fā)出攻擊時,產(chǎn)生技能傷害的同時,若附加效果達到一定要求,則觸發(fā)武技效果疊加——即敵對部隊同時受到多名武將技能的效果疊加,產(chǎn)生更強的破壞力!
其次,什么是武技類型和效果?
一般來說,武將的技能類型包括主動、被動、追擊、指揮四種類型;武技效果,則包括直接傷害和附加效果,武技效果疊加所說的效果不同,也就是指武技的附加效果了,如下圖。
最后,神馬情況下可以產(chǎn)生武技效果疊加?
游戲中,武將技能包括兩個屬性值,類型和效果。只要武將之間的武技類型不同或者附加效果不同,即可觸發(fā)武技疊加。也就是說:只有武技類型和附加效果都相同的時候,無法產(chǎn)生武技效果疊加!不疊加的情況下,對敵方部隊產(chǎn)生的武技效果,按最強的附加效果生效。
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