導(dǎo) 經(jīng)過(guò)一輪又一輪的調(diào)優(yōu),《怒劍傳說(shuō)》最新爆料。即將要跟大家見(jiàn)面了,根據(jù)技術(shù)哥哥反饋。經(jīng)過(guò)上次的打斗調(diào)整后,又繼續(xù)做出了場(chǎng)景、原畫(huà)、活動(dòng)的優(yōu)化。 當(dāng)前市場(chǎng)上的游戲都是追求高品質(zhì),唯美場(chǎng)景,除...

經(jīng)過(guò)一輪又一輪的調(diào)優(yōu),《怒劍傳說(shuō)》最新爆料。即將要跟大家見(jiàn)面了,根據(jù)技術(shù)哥哥反饋。經(jīng)過(guò)上次的打斗調(diào)整后,又繼續(xù)做出了場(chǎng)景、原畫(huà)、活動(dòng)的優(yōu)化。

當(dāng)前市場(chǎng)上的游戲都是追求高品質(zhì),唯美場(chǎng)景,除了娛樂(lè)游戲意外,也希望能夠在游戲中看到各種各樣的場(chǎng)景,來(lái)滿足自我的視覺(jué)沖擊。所以在場(chǎng)景上面會(huì)增加一些陰影特效,讓大體更加貼近自然,再附帶上一些細(xì)節(jié)優(yōu)化,力求做到讓玩家有一個(gè)全新的視覺(jué)體現(xiàn)!