明日方舟中,狙擊干員是游戲中主要的輸出,那么狙擊干員怎么樣,怎么用,下面一起來(lái)看看全狙擊干員使用指南吧。
一、狙擊定位TAG
狙擊職業(yè)根據(jù)不同技能、射程、天賦歸類(lèi)總計(jì)9個(gè)能力TAG,并將這些TAG歸類(lèi)到5個(gè)分組當(dāng)中,每一個(gè)分組都將代表一個(gè)獨(dú)特的傾向性,而在這些分組中所屬的標(biāo)簽將依照排序獲得在該分組中的權(quán)重,即這個(gè)標(biāo)簽在該分組中越靠前,定位權(quán)重就越高。
五個(gè)大類(lèi)依次為:
突擊型:快速進(jìn)場(chǎng)并發(fā)動(dòng)技能為先鋒高壓環(huán)境解圍
壓制型:提供高額傷害的火力支援
支援型:擁有優(yōu)秀的射程或多目標(biāo)攻擊能力,其中射程為最優(yōu)先權(quán)重
特種型:除了本職工作外帶有一定的特殊能力
生存型:存活能力強(qiáng)
TAG
突擊型
突擊 - 短間隔的增傷輸出,干員落地后可以極快的觸發(fā)增傷技能形成傷害收益
壓制型
輸出 - 較長(zhǎng)時(shí)間的持續(xù)增傷輸出,干員落地后需要中等時(shí)間進(jìn)行技能充能
爆發(fā) - 單次技能提供極高傷害,技力需求較多需要中等或較長(zhǎng)時(shí)間充能
支援型
長(zhǎng)弓 - 擁有極大的攻擊范圍,對(duì)站位需求較低
群攻 - 能同時(shí)攻擊目標(biāo)范圍內(nèi)所有敵人
擴(kuò)散 - 能同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)
特種型
輔助 - 提供己方增益或敵方減益相關(guān)能力
混傷 - 能夠同時(shí)提供物理、法術(shù)兩種傷害模式
生存型
生存 - 擁有一定自保能力可脫離治療范圍存活較長(zhǎng)時(shí)間
二、應(yīng)用場(chǎng)景
在分類(lèi)說(shuō)明之后,我們來(lái)看一下各TAG的詳細(xì)應(yīng)用場(chǎng)景,通過(guò)這些案例我們將直觀(guān)的看懂各個(gè)TAG分類(lèi)的定位及作用。
突擊:
作為突擊定位的狙擊其主要作用是在開(kāi)局對(duì)抗敵人的極限RUSH,利用超快速啟動(dòng)的技能與增傷幫助先鋒干員極大化減輕防守壓力并攔截RUSH的敵人,在特定環(huán)境下甚至可以開(kāi)局單守一路,但要注意的是突擊類(lèi)狙擊通常沒(méi)有過(guò)于強(qiáng)大的壓制技能用于提供一個(gè)強(qiáng)力的爆發(fā)期,面對(duì)高壓環(huán)境表現(xiàn)較差。
突擊類(lèi)狙擊在幫助陣型穩(wěn)定后若條件允許即可替換為更強(qiáng)力的輸出干員。
代表技能
沖鋒模式 - 能天使
二重射擊 - 藍(lán)毒
二連射 - 克洛斯
突擊和輸出定實(shí)際上有一定的交集,這里我做了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)展示一下兩者在特定環(huán)境下的區(qū)別
在非碾壓情況下,這兩者的區(qū)別就是你的先鋒能不能站得住,由此衍生出的諸多問(wèn)題我相信各位在玩的時(shí)候能深刻體會(huì),同時(shí)突擊類(lèi)能力還能有效延長(zhǎng)先鋒的存活性延后奶媽下場(chǎng)時(shí)間,大幅度緩解卡手問(wèn)題。
輸出:
與突擊不同的是,輸出定位的狙擊更加強(qiáng)調(diào)一定時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)式傷害,利用高加成、高時(shí)長(zhǎng)的技能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害,快速點(diǎn)殺掉目標(biāo)為近戰(zhàn)干員緩解壓力。
這一類(lèi)技能是狙擊干員們最泛用的能力,能適應(yīng)絕大多數(shù)環(huán)境,擁有這類(lèi)技能的干員都可作為主力狙擊培養(yǎng)(當(dāng)然要考慮星級(jí)上下位關(guān)系)
代表技能
掃射模式 - 能天使
過(guò)載模式 - 能天使
殺戮嗅覺(jué) - 普羅旺斯
毒液散射 - 藍(lán)毒
在?看我表演下血條蒸發(fā)術(shù)!
爆發(fā):
利用長(zhǎng)時(shí)間的充能給予敵人毀滅性的一擊,也就是俗稱(chēng)的核彈,爆發(fā)類(lèi)狙擊定位主要針對(duì)于高血量高威脅目標(biāo)利用一次性傷害消滅對(duì)手,這類(lèi)型能力泛用性較差缺擁有一擊秒殺BOSS的能力,在某些情況下會(huì)有意想不到的效果。
代表技能
戰(zhàn)術(shù)電臺(tái) - 守林人
長(zhǎng)弓:
作為支援型狙擊干員的招牌能力,優(yōu)秀的射程帶來(lái)的是站位的多樣性,并能在較多環(huán)境下為多路提供火力支援,正所謂一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),既然是支援那么其最重要的任務(wù)就是保證盡可能多的火力投送,這個(gè)特性善加利用還可在許多地圖白嫖甚至干掉一些高威脅單位
代表干員
白金
白雪
隕星
守林人
突襲版霜星因?yàn)榫薮蟮墓舴秶鷮?dǎo)致絕大多數(shù)單位想要攻擊他都必須暴露在他的攻擊范圍之內(nèi),霜星攻擊帶來(lái)的減速效果會(huì)是你擊殺她的最大障礙,而長(zhǎng)弓類(lèi)型的狙擊則可以在安全范圍外進(jìn)行穩(wěn)定輸出。
群攻:
群攻類(lèi)干員通常作為中后期下場(chǎng)的角色能同時(shí)攻擊小范圍內(nèi)的所有敵人,群攻類(lèi)狙擊干員有著同級(jí)別群法同等級(jí)別的面板傷害,卻因?yàn)槲锢砉シ浪惴ǖ膯?wèn)題泛用性差一些,不過(guò)手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)。
代表干員
白雪
隕星
擴(kuò)散:
代表技能
毒液散射 - 藍(lán)毒
輔助:
代表技能
破甲擊 - 流星
碎甲擊 - 流星
凝武 - 白雪
高爆彈頭 - 隕星
混傷:
代表技能
神經(jīng)毒素 - 藍(lán)毒
凝武 - 白雪
生存:
代表技能
環(huán)境偽裝 - 守林人
掩護(hù)煙幕 - 杰西卡
三、干員分析
五維圖目前為預(yù)估評(píng)價(jià)后期將加入公式計(jì)算
全部評(píng)論