導(dǎo) 明日方舟狙擊干員哪個(gè)厲害?要如何選擇?玩家們自然是想要培養(yǎng)更強(qiáng)更厲害的干員,對(duì)于狙擊干員來(lái)說(shuō),大家是如何怎么看待的?下面給大家?guī)?lái)的是目前最強(qiáng)的幾個(gè)狙擊干員推薦,跟著九游小編一起來(lái)看看吧。 明日...

明日方舟狙擊干員哪個(gè)厲害?要如何選擇?玩家們自然是想要培養(yǎng)更強(qiáng)更厲害的干員,對(duì)于狙擊干員來(lái)說(shuō),大家是如何怎么看待的?下面給大家?guī)?lái)的是目前最強(qiáng)的幾個(gè)狙擊干員推薦,跟著九游小編一起來(lái)看看吧。

明日方舟狙擊干員哪個(gè)厲害 明日方舟狙擊干員排行推薦

明日方舟狙擊干員推薦

在《明日方舟》中,狙擊干員擔(dān)當(dāng)著遠(yuǎn)距離物理攻擊輸出的職責(zé)。狙擊干員大體可分為單體攻擊和群體攻擊兩種類型,單體攻擊的狙擊干員通常費(fèi)用較低、攻速較快、身板較脆以及具有優(yōu)先攻擊空中單位的特性,擔(dān)當(dāng)著物理輸出以及防空的職責(zé);群攻狙擊費(fèi)用較高,目前的數(shù)量較少,攻速慢但是射程遠(yuǎn),能打出大量的物理傷害。

狙擊干員屬于游戲的必練干員,前期至少需要練一個(gè)狙擊,通常最好練兩個(gè),可以是兩個(gè)單體狙擊或者一單一群,如果有強(qiáng)勢(shì)的狙擊干員可以作為主力優(yōu)先培養(yǎng)。

巡林者

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“沒(méi)想到您居然好這口?” ——巡林者(信賴觸摸語(yǔ)音)

2星干員,tag:遠(yuǎn)程位、新手。

作為游戲一開(kāi)始就附贈(zèng)的干員之一,這名來(lái)自羅德島A4行動(dòng)組的老爺子一開(kāi)始就從外貌上給許家留下了深刻印象。

作為一名兩星干員,巡林者的屬性并確實(shí)不怎么樣,但他在30級(jí)之后解鎖的天賦“空射專精”能夠讓他在攻擊飛行目標(biāo)的時(shí)候增加50%的攻擊,站在防空符文上對(duì)空一箭能打出600+的傷害,兩次攻擊就能點(diǎn)掉一只小飛機(jī)。這使得巡林者在前中期擁有著強(qiáng)力的對(duì)空能力。

對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),巡林者在第二章的很多地圖里都能有很好的表現(xiàn)機(jī)會(huì),如果一開(kāi)始沒(méi)有抽到高星狙擊,練一只巡林者來(lái)過(guò)度前期是完全可行的。而到了中后期,巡林者也能在CA(防空)系列的日常本中使用。并且作為全狙擊中部署費(fèi)用最低,指不定哪天出了新關(guān)卡就真用得上了。

優(yōu)點(diǎn):部署費(fèi)用為狙擊最低(7費(fèi)),對(duì)空強(qiáng)力,好養(yǎng)

缺點(diǎn):無(wú)法精英化沒(méi)有技能導(dǎo)致后期實(shí)力有限,對(duì)地面單位輸出低

前期推薦度:3

后期推薦度:3

克洛絲

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“ko~no~da~yo~(在~這~里~哦~)“ ——克洛絲(作戰(zhàn)中)

3星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

羅德島行動(dòng)預(yù)備組A1的成員,睜開(kāi)眼睛的時(shí)候釋放可以百分百暴擊的隱藏必殺(并沒(méi)有)。

克洛絲的技能“二連射·自動(dòng)”很好用,在第五下攻擊后下一次攻擊會(huì)連續(xù)攻擊兩次。而當(dāng)精英化并滿級(jí)后會(huì)解鎖攻擊時(shí)20%幾率將當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至150%的天賦“要害瞄準(zhǔn)·初級(jí)”,有了這個(gè)天賦的克洛絲戰(zhàn)力會(huì)大幅提高,不遜色于高星干員,拿來(lái)打霜星都(4-10的boss)完全沒(méi)問(wèn)題。

不過(guò)由于星級(jí)原因無(wú)法二次精英化,實(shí)力有限。

優(yōu)點(diǎn):低費(fèi),天賦解鎖后輸出爆炸

缺點(diǎn):低星導(dǎo)致自身屬性有限

前期推薦度:3.5

后期推薦度:3.5

安德切爾

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“我是拉特蘭出身,擔(dān)任狙擊干員的安德切爾。雖然我還沒(méi)有得到銃的使用權(quán),不過(guò)說(shuō)到弩的靈活運(yùn)用,我不會(huì)輸給前輩們的!” ——安德切爾(報(bào)到)

3星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

羅德島行動(dòng)預(yù)備組A4成員,目前游戲里僅有的兩個(gè)天使族之一。

安德切爾的技能“攻擊力強(qiáng)化·α型”是一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)加攻,比較普通。精英化滿級(jí)后解鎖的天賦“短板突破”會(huì)增加攻速并變成優(yōu)先攻擊使用遠(yuǎn)程武器的敵人,雖然聽(tīng)上去還不錯(cuò),但由于自身屬性一般導(dǎo)致實(shí)踐表現(xiàn)一般。

總體略遜于同為三星的克洛絲。

優(yōu)點(diǎn):低費(fèi),天賦有待開(kāi)發(fā)

缺點(diǎn):低星導(dǎo)致自身屬性有限

前期推薦度:3

后期推薦度:2.5

杰西卡

“得到您認(rèn)可的我、我有點(diǎn)開(kāi)心、我稍微哭一下,就一下,嗚......” ——杰西卡(精英化)

4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、生存。

來(lái)自黑鋼國(guó)際的富婆貓咪,據(jù)劇情所述用自己的零食錢買了一箱的源石精加工彈藥。

屬性中規(guī)中矩,精英化后解鎖的天賦“快速?gòu)椣弧睍?huì)增加自身攻速。

一技能“強(qiáng)力擊·β型”會(huì)使第六槍的攻擊力提高至170%(1級(jí)),實(shí)戰(zhàn)效果尚可。

二技能“掩護(hù)煙霧”加攻擊力并獲得75%的物理和法術(shù)閃避,在怪多的時(shí)候可以減小奶的壓力。推薦根據(jù)地圖具體情況來(lái)選擇技能。

杰西卡雖然不弱,但在狙擊中的確也排不上強(qiáng),上位替代有很多。沒(méi)有抽到好的狙擊還是可以練起來(lái)用的。(比如我這種非洲人就用了整個(gè)三測(cè)....)

優(yōu)點(diǎn):過(guò)關(guān)就送

缺點(diǎn):實(shí)力中庸

前期推薦度:3.5

后期推薦度:3.5

流星

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“噓--看,我發(fā)現(xiàn)了什么,這兒有一位落單的博士,我們可以嘗試捕捉他!嚇到您了嗎?呵呵~” ——巡林者(交談)

4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、削弱。

流星是唯二的兩個(gè)帶有削弱tag的四星(另一個(gè)是術(shù)士夜煙),因此通過(guò)公開(kāi)招募來(lái)獲得并不困難。

流星在精英化一后可以解鎖對(duì)空傷害加成的天賦,但由于流星自身傷害不高,一開(kāi)始體現(xiàn)不出太大效果,提升等級(jí)或精二后效果會(huì)比較明顯。

流星的一技能“碎甲擊”是第六下攻擊造成攻擊力120%的傷害并減少敵人20%的護(hù)甲(1級(jí)),持續(xù)5秒。

二技能“碎甲擊·擴(kuò)散”能對(duì)攻擊范圍內(nèi)至多5個(gè)敵人造成額外的物理傷害,并使命中目標(biāo)的防御力減少25%,持續(xù)時(shí)間5秒(1級(jí))。雖然是個(gè)aoe技能,但傷害不高,不過(guò)冷卻很快。

流星常規(guī)輸出能力并不高,通常需要利用技能幫助其他的物理輸出干員打出更高的傷害,所以一般推薦帶二技能,針對(duì)BOSS的時(shí)候可以帶一技能。是一個(gè)偏輔助向的狙擊。

優(yōu)點(diǎn):減物抗能力,技能冷卻快,對(duì)空能力強(qiáng)

缺點(diǎn):自身傷害一般

前期推薦度:3

后期推薦度:4

白雪

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“風(fēng)雪將掩埋這片戰(zhàn)場(chǎng)?!?——白雪(行動(dòng)開(kāi)始)

4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、群攻、減速。

白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害,是四星以內(nèi)唯一的遠(yuǎn)程物理aoe輸出。特性“巨型手里劍”會(huì)略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。

白雪的一技能“敵飚”會(huì)在一段時(shí)間里增加自己的攻擊范圍,這使得白雪擁有精英化前的全干員中最長(zhǎng)的攻擊范圍,后期可以作為一個(gè)針對(duì)地形的特殊技能。

二技能“凝武”會(huì)使白雪的攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢,短時(shí)間內(nèi)使命中目標(biāo)的移動(dòng)速度降低并每秒受到相當(dāng)于攻擊力50%法術(shù)傷害(1級(jí)),是一個(gè)出色的混合傷害技能,使得白雪在面對(duì)高物防單位時(shí)也有一定的戰(zhàn)斗力。

除非地圖比較特殊,不然一般推薦攜帶二技能。

盡管白雪各方面都不算特別突出,但在沒(méi)有抽出其他物理aoe上位替代(隕星、守林人等)的時(shí)候,也只能是唯一的選擇了。畢竟總得有人來(lái)對(duì)付龍門剿滅副本這種魔抗怪局多的關(guān)卡吧。

(發(fā)個(gè)牢騷....三測(cè)時(shí)沒(méi)有任何遠(yuǎn)程物理aoe的我直到最后一天才抽出白雪....龍門400剿滅我還是用獅蝎過(guò)的....)

優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)、技能減速、混合傷害

缺點(diǎn):攻速慢、輸出有限

前期推薦度:3

后期推薦度:4

守林人

“我的族人和朋友,都葬身在故鄉(xiāng)的森林里。只有落葉能掩埋他們?!?——守林人(交談)

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、爆發(fā)。

全游戲唯一帶有爆發(fā)tag的干員,公開(kāi)招募里要是看到這個(gè)標(biāo)簽千萬(wàn)別刪掉了。

守林人就像是一個(gè)真正的狙擊手,與大部分特性是優(yōu)先對(duì)空的狙擊干員不同,守林人的特性會(huì)使她優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方單位,在精英化后還能對(duì)遠(yuǎn)程敵人造成超高額外傷害的,對(duì)付弓箭和術(shù)士敵人很強(qiáng);精英化后的她還擁有整個(gè)游戲中面積最大的“凸”字型常規(guī)攻擊范圍,在很多場(chǎng)合能夠攻擊到多數(shù)狙擊干員都沒(méi)有辦法打到的目標(biāo),但她的部署費(fèi)用也相對(duì)較高。

一技能“環(huán)境偽裝”可以讓自己在一段時(shí)間內(nèi)隱身并增加傷害,是全狙擊中的唯一一個(gè)隱身技能,在遠(yuǎn)程敵人較多時(shí)可以起到很好的自保作用。

二技能“戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)”是一個(gè)群傷技能,立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)(優(yōu)先有敵人的地方)投下2枚炸'彈對(duì)周圍所有敵人造成攻擊力180%的物理傷害(1級(jí)),帶著這個(gè)技能的守林者可以算是個(gè)偽群傷狙了。這兩個(gè)技能都各有優(yōu)勢(shì),具體攜帶哪個(gè)技能可以視場(chǎng)合決定。

綜上所述,守林人這些的特點(diǎn)導(dǎo)致注定不能將作為一個(gè)常規(guī)狙擊干員來(lái)使用,并且她沒(méi)有任何上下位替代。在游戲前期她的表現(xiàn)并不突出,需要在精英化后才能體現(xiàn)出她的強(qiáng)力。

優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍大、遠(yuǎn)程殺手、定位特殊

缺點(diǎn):定位特殊、無(wú)法兼顧防空

前期推薦度:3

后期推薦度:4.5

白金

“數(shù)一,碎足?!?/p>

“數(shù)二,破甲?!?/p>

“數(shù)三,貫身——”

“——如此一來(lái),便是將軍嘍!” ——白金(戰(zhàn)斗中)

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

沒(méi)有帶之星,不會(huì)噢啦噢啦噢啦。

白金精英化后會(huì)解鎖天賦“蓄力攻擊”,距離上次攻擊的間隔越長(zhǎng),下次攻擊的攻擊力就越高(精英一上限2.5秒),是一個(gè)不錯(cuò)的添頭效果。

白金的一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”,加強(qiáng)攻擊力,沒(méi)什么好說(shuō)的。

而二技能“天馬視域”可以擴(kuò)大白金自身的攻擊范圍(擴(kuò)大至3x5),并且使自身攻擊力+50%(1級(jí)),不過(guò)攻速會(huì)略微降低。這個(gè)技能的效果是永續(xù)的,只要開(kāi)啟就會(huì)一直存在。大部分時(shí)候都推薦帶二技能。

白金在大部分地圖中都能有著不錯(cuò)的表現(xiàn),二技能能讓她在一些地圖上超常發(fā)揮,但由于技能機(jī)制缺少爆發(fā)能力,不過(guò)依然是是一名優(yōu)秀的狙擊干員。

優(yōu)點(diǎn):輸出高,攻擊范圍大

缺點(diǎn):缺少爆發(fā)能力

前期推薦度:4

后期推薦度:4.5

普羅旺斯

“我的尾巴您很在意嗎?毛茸茸的,很可愛(ài)?那一一要摸摸看嗎?其他人身上,可沒(méi)有這樣的尾巴哦~” ——普羅旺斯(交談)

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

普羅旺斯擁有游戲干員中最大的毛茸茸尾巴和狙擊中最小的攻擊范圍,是一名很特殊的狙擊干員。普羅旺斯精英化后也只有3x3的射程,和群攻術(shù)士相同,這直接導(dǎo)致了普羅旺斯在很多地圖的泛用性不高。

那么在犧牲了射程后,普羅旺斯換來(lái)了什么呢?

普羅旺斯精英化的天賦“狩獵箭頭”能夠在攻擊時(shí)20%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至140%。當(dāng)敵人在正前方一格時(shí),該幾率提升到50%。這個(gè)天賦大幅提高了普羅旺斯的傷害,也注定了普羅旺斯的擺放位置必須面對(duì)道路,有一定不穩(wěn)定性。

一技能“狼眼”是被動(dòng)技能,效果是敵人的生命每降低20%,對(duì)其造成的傷害就會(huì)有一定幅度的提高,是整個(gè)游戲里唯一的帶斬殺效果的技能。

二技能“殺戮嗅覺(jué)”能夠使自身的攻擊力+135%(1級(jí)),但開(kāi)啟技能后但普通攻擊不再以生命值高于80%的敵人作為攻擊目標(biāo),需要隊(duì)友配合。

配合上天賦效果后,這兩個(gè)技能都非常地強(qiáng)大,推薦通常情況攜帶二技能,敵人有較多重甲高血量單位時(shí)攜帶一技能。

因?yàn)槠樟_旺斯的實(shí)力需要精英化后才能體現(xiàn),并且泛用性低,也不適合用來(lái)防空,因此非常不適合萌新使用。但普羅旺斯的后期絕對(duì)不弱,輸出極高,在合適的場(chǎng)合中毫不遜色于能天使。

優(yōu)點(diǎn):傷害爆炸

缺點(diǎn):手很短,泛用性小

前期推薦度:2

后期推薦度:4.5

藍(lán)毒

“真是可笑的戰(zhàn)斗,就像“毒物”被自己毒死一樣......” ——藍(lán)毒(戰(zhàn)斗失敗)

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

不要叫錯(cuò)名字啦,她叫藍(lán)毒不是藍(lán)莓。

雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍(lán)毒的身板卻基本還是狙擊干員中最脆的,不過(guò)狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什么大問(wèn)題,注意保護(hù)好就行。

既然名字里都帶毒了怎么可能不會(huì)用毒呢?藍(lán)毒精英化后會(huì)解鎖天賦“神經(jīng)毒素”,普通攻擊會(huì)使攻擊目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到一定法術(shù)傷害。

藍(lán)毒的一技能“二重射擊·自動(dòng)”可以讓第五下攻擊額外攻擊一個(gè)目標(biāo)并造成攻擊力125%的物理傷害(1級(jí)),二技能“毒液散射”可以增加攻擊力10%(1級(jí))并額外攻擊兩個(gè)目標(biāo),通常情況推薦帶二技能,在對(duì)付大群的敵人時(shí)表現(xiàn)極佳。

總體而言,藍(lán)毒很強(qiáng),基本可以作為能天使的下位來(lái)使用,而且由于被動(dòng)的附帶的魔法傷害,對(duì)付高物防單位時(shí)的表現(xiàn)甚至能比能天使更好。

優(yōu)點(diǎn):輸出高、技能群攻

缺點(diǎn):無(wú)明顯缺點(diǎn)

前期推薦度:4.5

后期推薦度:4.5

隕星

“我不想再看到熊熊燃燒的戰(zhàn)火了,讓一切,都結(jié)束吧。” ——隕星(戰(zhàn)斗勝利)

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

隕星是一個(gè)群體狙擊,普通攻擊帶有群體物理傷害,精英化后解鎖天賦“爆破附著改裝”,在普通攻擊和技能釋放時(shí)有一定幾率大幅提升當(dāng)次攻擊傷害,因此隕星的常規(guī)輸出能力十分可觀。

一技能“霰射彈頭”會(huì)使第六槍的攻擊爆炸范圍擴(kuò)大,造成攻擊力135%物理傷害(1級(jí))。

二技能“高爆彈頭”使用后會(huì)立即發(fā)射一枚火焰彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力180%的物理傷害并令所有命中目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)防御力-130(1級(jí)),這個(gè)技能不僅傷害出色,而且具有削減效果,能夠讓自己和其他物理輸出隊(duì)友打出更高的后續(xù)傷害。

這兩個(gè)技能都十分強(qiáng)力,推薦以隕星為核心持續(xù)輸出時(shí)帶一技能,需要輔助隊(duì)友或需要更高爆發(fā)的場(chǎng)合帶二技能。

隕星作為游戲遠(yuǎn)程物理aoe輸出的排面擔(dān)當(dāng),是白雪的上位,攻擊范圍較長(zhǎng),自身具備強(qiáng)大的輸出以及一定的輔助能力,唯一的缺點(diǎn)是費(fèi)用較高,但依然十分強(qiáng)大。

優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)、傷害高、減物防能力

缺點(diǎn):高費(fèi)

前期推薦度:4.5

后期推薦度:5

明日方舟狙擊干員哪個(gè)厲害 明日方舟狙擊干員排行推薦

能天使

“老板……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護(hù)您的生命直至萬(wàn)物終結(jié)之日。” ——能天使(精英化二級(jí))

6星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

熊天使,企鵝物流員工,T0級(jí)狙擊,暴打Boss視頻中的常客。

能天使的天賦時(shí)增加自身攻速以及為自身和隨機(jī)一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒(méi)什么好講的。

一技能“沖鋒模式”使自己的第五槍變成三連射,并且每槍都造成額外傷害。強(qiáng)大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現(xiàn)。

二技能“掃射模式”會(huì)使一段時(shí)間內(nèi)自身的攻擊變?yōu)樗倪B射,每次射擊造成額外傷害。開(kāi)啟二技能的能天使輸出極高,可以輕松對(duì)boss造成大量傷害。

三技能“過(guò)載模式”使自身攻擊改為五連射,持續(xù)一段時(shí)間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動(dòng)釋放,所以很多時(shí)候并沒(méi)有前兩個(gè)技能好用。

推薦根據(jù)自身習(xí)慣來(lái)選擇一二技能的攜帶,對(duì)比較熟悉的地圖再考慮用三技能進(jìn)行嘗試。

當(dāng)然能天使也不是無(wú)敵的,由于自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對(duì)上高物防單位時(shí)會(huì)很吃力(熊天使牌拋光機(jī))。需要配合帶有加攻buff的干員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的干員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。

能天使的實(shí)力絕對(duì)是毋庸置疑的,他在游戲的前中后期都能有著出色的發(fā)揮,無(wú)論什么時(shí)候抽到了都是必練的存在。

優(yōu)點(diǎn):輸出爆炸

缺點(diǎn):培養(yǎng)吃資源

前期推薦度:5

后期推薦度:5