三、 對(duì)陣
3.1、 對(duì)位關(guān)系
戰(zhàn)斗過(guò)程中武將的對(duì)位關(guān)系武將在陣型中的站位和武將的技能有關(guān)系,具體如下:
1、優(yōu)先攻擊武將當(dāng)前正對(duì)面直線上的敵方武將或小兵;
2、如果當(dāng)前武將正對(duì)直線上沒(méi)有可戰(zhàn)斗敵人時(shí),則優(yōu)先攻擊最靠近的敵人;
3、特定的武將技能可以越過(guò)上述規(guī)則,比如:AOE類型可攻擊敵方全體、專打橫/豎排、專打前后排、??藲堁鹊取?duì)此有興趣的朋友可以繼續(xù)深入研究各個(gè)武將的技能特性,創(chuàng)造出不同的玩法。
3.2、 出手規(guī)則
出手規(guī)則與陣型無(wú)關(guān),主要是由武將本身的速度屬性決定出手時(shí)序。
同時(shí)也與武將的技能有關(guān)系:比如:達(dá)到一定條件時(shí)被攻擊會(huì)立即反擊、友方武將被攻擊時(shí)主動(dòng)伸出援手抵擋攻擊等等。對(duì)此有興趣的朋友可以繼續(xù)深入研究各個(gè)武將的技能特性,創(chuàng)造出不同的玩法。
3.3、 技能在對(duì)陣中的舉例介紹
例子1:趙云
技能名稱:龍膽
技能描述:
技能特效截圖:
例子2:諸葛亮
技能名稱:八陣
技能描述:
技能特效截圖:
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