導(dǎo) 《赤痕:夜之儀式》是由Artplay親身操刀的2.5D動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)單機(jī)大作,以其出色的畫(huà)面和玩法深得玩家的喜愛(ài),那么在游戲中傷害增幅效果如何呢,下面小編就為大家?guī)?lái)赤痕夜之儀式傷害增幅程度測(cè)試,如果你還...

《赤痕:夜之儀式》是由Artplay親身操刀的2.5D動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)單機(jī)大作,以其出色的畫(huà)面和玩法深得玩家的喜愛(ài),那么在游戲中傷害增幅效果如何呢,下面小編就為大家?guī)?lái)赤痕夜之儀式傷害增幅程度測(cè)試,如果你還不清楚的話(huà),可以進(jìn)來(lái)看看哦。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

傷害增幅程度測(cè)試:

既然第2輪都跑完了,就來(lái)做個(gè)最大火力測(cè)試吧,被動(dòng)部分保持全開(kāi),火力要最大就是壓血流,某部分我用了點(diǎn)"神力"直接9,999,999做最大化做測(cè)試(覺(jué)得我無(wú)恥想笑的還是BP就請(qǐng)便吧)

首先是雙紅色紀(jì)念,看得出這增傷程度超級(jí)外掛,這讓我想起我曉月也是玩壓血流配巨斧一發(fā)秒王。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

單紅+銀力(5628殺敵數(shù))。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

單紅+銀力(7297殺敵數(shù)),差了快2千,結(jié)果還是+14ATK?

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

單紅+單金錢(qián)力。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

單紅+單金戒指。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

Buff技-神圣的陰影(使用前)。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

Buff技-神圣的陰影(使用后)。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

由于增幅程度有點(diǎn)過(guò)小,最后我發(fā)現(xiàn)不論是碎片還是裝備增幅程度都不是增加固定值,而是以%數(shù)做加成。

這是裝備鉆石子彈配金力戒指的增幅程度。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

這是裝備真空刀配金力戒指的增幅程度。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

這是裝備瓦爾基里配金力戒指的增幅程度。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

看出來(lái)了嗎?武器基礎(chǔ)ATK越高所能增幅的程度也就越高阿。

以下追加殺傷力戒指.刺客戒指測(cè)試,無(wú)裝備殺傷力戒指,刺客戒指下的爆擊傷害。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

裝備殺傷力戒指下的爆擊傷害。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

刺客戒指下的爆擊傷害。

《赤痕:夜之儀式》傷害增幅程度測(cè)試

理想狀態(tài)最大傷害,不知道還有沒(méi)有人更高。

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