拉結(jié)爾手游最有特色的莫過(guò)于天賦樹(shù)系統(tǒng)了,游戲中法師子彈流還是比較強(qiáng)力的,這個(gè)流派加點(diǎn)有些復(fù)雜,具體加點(diǎn)方式和小編一起來(lái)看看吧。
技能搭配
技能選擇,以高頻次技能為主,
一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能
二技能子彈,單體主力不解釋
三技能冰霧,脫手技能沒(méi)啥其他其他好的選擇,就他了
四技能冰雨,脫手技能,群怪主力
操作與玩法
熟練利用閃爍生成護(hù)盾,拉怪后對(duì)怪物進(jìn)行群體輸出,合理運(yùn)用法師被動(dòng)技能生成護(hù)盾保證自己的輸出環(huán)境和子彈的節(jié)奏。因子彈流法師懼怕控制與怪物的頻繁走位,熟練掌握技能釋放的方向和范圍是玩家需要練習(xí)的。
天賦選擇
點(diǎn)出法師減cd核心天賦與左側(cè)大天賦(寒冰術(shù)士),兼顧各種百分比減傷、頻率增加,其他隨意
屬性選擇(寶石)
頂配:每件都打終傷、生命,其他孔全身可帶2防御,1穿透,1能量,剩下的孔看個(gè)人情況搭配。對(duì)橙色寶石有執(zhí)念的土豪可十連寶石匣,戰(zhàn)力和屬性都好看,個(gè)人感覺(jué)目前版本寶石直升比抽要便宜。
屬性選擇(裝備)
新版本無(wú)洗練的情況下,防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命,武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害,盡量避開(kāi)吸血、普通攻擊力、護(hù)甲穿透增加的基礎(chǔ)屬性。
魔法屬性應(yīng)選擇暴擊回藍(lán)、被擊免傷、免異常、攻擊技能傷害增加等屬性。
裝備獲取渠道
藍(lán)白黃基本費(fèi)解,那么高品質(zhì)裝備從何而來(lái)呢,此時(shí)酒館就是我們獲取裝備的最佳方式了,而且酒館爆率經(jīng)驗(yàn)很高,是每天必刷的副本。前期跟著刷酒館裝備不會(huì)太差的。
同時(shí),世界副本的開(kāi)啟,副本內(nèi)的任務(wù)、boss獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)不錯(cuò),與劇情不同單刷不過(guò)的話,還可以組隊(duì)一起攻堅(jiān)。
裝備的獲取渠道,我們可以在成就里的裝備辭典里查看。
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