導(dǎo) 爐石傳說全畸變卡效果一覽?;兡J绞窃谫徺I了全章節(jié)達(dá)拉然大劫案之后解鎖的模式,它提供的被動(dòng)效果是對戰(zhàn)雙方都可以享受到的。所以合理運(yùn)用畸變效果是這個(gè)模式中想要獲勝非常重要的一點(diǎn)。 畸變卡效果匯總 這...

爐石傳說全畸變卡效果一覽?;兡J绞窃谫徺I了全章節(jié)達(dá)拉然大劫案之后解鎖的模式,它提供的被動(dòng)效果是對戰(zhàn)雙方都可以享受到的。所以合理運(yùn)用畸變效果是這個(gè)模式中想要獲勝非常重要的一點(diǎn)。

畸變卡效果匯總

這次冒險(xiǎn)模式相比以往的地下城模式,創(chuàng)新的一點(diǎn)就是有了一個(gè)新的功能:畸變模式。遺憾的是,這個(gè)模式并沒有給大家?guī)砣缤_發(fā)組所說的COOL的船新體驗(yàn)。簡要地說,畸變模式就是一個(gè)玩家和BOSS都能夠享受的被動(dòng)BUFF,這個(gè)BUFF會(huì)對戰(zhàn)局產(chǎn)生一定的影響。對想要盡可能快速通關(guān)的玩家來說,好好利用畸變模式,最大化BUFF的效果,可以讓畸變變成“第三個(gè)被動(dòng)寶藏”,很多時(shí)候甚至可以讓一套不那么強(qiáng)的卡組直接走向碾壓的勝利。

畸變效果本身是一個(gè)對雙方都有效的場地效果,雖然大部分情況下BOSS的AI并不太會(huì)考慮到畸變模式,但是強(qiáng)度越高的畸變,往往對思路契合的BOSS卡組也是更大的加強(qiáng)。始終記住:最大化己方收益和最小化對方收益是利用好畸變模式的核心。

奧術(shù)之力:所有法術(shù)的法力值消耗減少2點(diǎn)

召喚之力:在使用一張法術(shù)牌后,召喚一個(gè)法力值消耗相同的隨從

戰(zhàn)吼震天:所有戰(zhàn)吼會(huì)觸發(fā)兩次

亡語低回:所有亡語會(huì)觸發(fā)兩次

層層嵌套:在使用一張隨從牌后,使其獲得亡語:召喚一個(gè)該隨從的1/1復(fù)制

活力充沛:在每個(gè)玩家的回合結(jié)束時(shí),該玩家抽若干牌,直至其手牌數(shù)量達(dá)到5張

狂野魔法:所有法術(shù)額外釋放一次(目標(biāo)隨即而定)

自動(dòng)愈合:在每個(gè)玩家的回合開始時(shí),為其英雄恢復(fù)2點(diǎn)生命值

炫彩奪目:任意玩家在使用一張法力值大于或等于8點(diǎn)的卡牌后,將一張寶藏牌置于其手牌

群魚環(huán)伺:戰(zhàn)斗期間余人會(huì)不時(shí)亂入

充分備戰(zhàn):對戰(zhàn)開始時(shí),雙方玩家額外抽兩張牌,并獲得兩個(gè)額外的法力水晶

巨龍之魂:任意玩家在一回合中釋放三個(gè)法術(shù)后,召喚一個(gè)5/5的龍

食人魔化:所有隨從有50%幾率攻擊錯(cuò)誤的敵人

法力簡化:在雙方玩家各自的回合結(jié)束時(shí),其所有手牌的法力值消耗減少1點(diǎn)

幻覺重重:對戰(zhàn)開始時(shí),將十張幻覺分別置入雙方玩家的牌庫

不斷生長:所有隨從會(huì)在其擁有者的回合結(jié)束時(shí)獲得+1/+1

炸彈附體:在一個(gè)隨從被召喚后。使其獲得亡語:對所有隨從造成1點(diǎn)傷害

力量灌注:在一個(gè)隨從被召喚后,隨機(jī)使其獲得嘲諷,圣盾,突襲或風(fēng)怒中的一種