在原神手游中元素克制與特殊異常效果究竟該怎么觸發(fā)呢?相信不少小伙伴們也都是非常關(guān)心這個問題的,那么想了解的話下面就來看一下吧!
原神元素克制與特殊異常效果觸發(fā)詳解
元素目前的詳細表現(xiàn):箭頭表示前者施加于后者。括號內(nèi)為個人猜測,來源于腦洞怕
火→草=引燃
火→水=蒸發(fā)
火→冰=溶解
冰→水=凍結(jié)
冰→火=熄滅
雷→火=爆炸
雷→水=感電
雷→冰=超導(dǎo)
水→火=熄滅
水→冰=澆鑄助凍 疊甲,過
水→草= 草生 ?(猜測為滋養(yǎng))
水→土=?(猜測為泥濘化)
水→雷=感電
草→土=?( 樹界降臨 )
剩下的風(fēng)是一個極為特殊的屬性,它可以和幾乎所有的屬性產(chǎn)生互動,效果為協(xié)助擴散或者融合其他屬性,并且可以將其他屬性的特性吸收并融入風(fēng)中。而且風(fēng)屬性具有強大的動力,可以擊飛不太重的道具或者敵人,例如使用風(fēng)壓爆將兔崽子炸彈(口胡)打飛進敵人堆里引爆等操作。
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