DOTA自走棋中的羈絆機(jī)制,很多人對(duì)這一機(jī)制羈絆效果并不清楚,DOTA自走棋羈絆該怎么用,下面DOTA自走棋羈絆運(yùn)用技巧介紹就為你們帶來了相關(guān)內(nèi)容,想知道的小伙伴就一起來了解一下吧。
羈絆運(yùn)用技巧
常用羈絆簡(jiǎn)介
自走棋有很多傳統(tǒng)的強(qiáng)勢(shì)陣容,那么具體有哪些羈絆呢?
精英六戰(zhàn):六戰(zhàn)士(護(hù)甲),雙娜迦(魔抗),雙野獸(百分比攻擊力),若帶暗影牧師還有雙巨魔(攻速)。
六精靈體系:主要為六精靈(閃避),奶德帶雙野獸(百分比攻擊力),精靈三獵(攻擊力),精靈三刺(暴擊幾率),大后期對(duì)付法師加入雙娜迦(魔抗)。
精英戰(zhàn)獵:三戰(zhàn)士(護(hù)甲),雙娜迦(魔抗),三獵人(攻擊力),雙野獸(百分比攻擊力),雙亡靈(減護(hù)甲),甚至可能四亡靈,六獵(10人口的時(shí)候)。
巨魔騎:三騎士(護(hù)盾),三術(shù)士(吸血),四巨魔(全體攻速),雙亡靈(減護(hù)甲)。
龍騎:六騎士(全體護(hù)盾),雙亡靈(減護(hù)甲)。
戰(zhàn)士法:三戰(zhàn)士(護(hù)甲),三法(減魔抗)。
獸人法:四獸人(血量),三戰(zhàn)士(護(hù)甲),三法(減魔抗)。
六法:可能存在兩元素(石化),六法(減大量魔抗),大后期可能出現(xiàn)三戰(zhàn)士(護(hù)甲)。
六刺:三精靈(閃避),六刺客(大幅增加暴擊幾率),大后期對(duì)付法師雙娜迦(魔抗),對(duì)付戰(zhàn)士元素(石化)
地精:六地精(護(hù)甲回血),三法(減魔抗)or三術(shù)士(吸血)。
神:無羈絆狀態(tài)下,觸發(fā)神羈絆(減50%技能CD),雙神(減75%技能CD)。
這些老牌強(qiáng)勢(shì)陣容都有什么相似點(diǎn)呢?細(xì)心的棋友就會(huì)發(fā)現(xiàn),強(qiáng)勢(shì)陣容都是由盾與矛組成的。盾就是防御羈絆(戰(zhàn),娜迦,精靈,騎,術(shù),獸人,元素,地精),矛就是進(jìn)攻羈絆(野獸,亡靈,獵,巨魔,法,刺,神)。
前期羈絆的運(yùn)用
在前期7人口之前,卡牌的質(zhì)量肯定是大于羈絆收益的。那么我們?cè)趺淳唧w去抉擇羈絆和質(zhì)量,組成卡組最強(qiáng)戰(zhàn)斗力呢?
在前10回合,有2星地精的情況下,首先滿足三地精羈絆,除非除了三地精其他都是2星。
在10回合之后,三地精羈絆效果大幅度下降,除非是地精牌型,可以選擇賣掉非二星地精吃利息。
盡量滿足場(chǎng)上最強(qiáng)2星卡的羈絆,例如:前期有2星的巨牙海民和大魚人,這時(shí)候,卡組最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力由他們2個(gè)決定,所以我們找到他們的共同點(diǎn)——戰(zhàn)士,我們?cè)偌尤胍粋€(gè)戰(zhàn)士,組成三戰(zhàn)士。
滿足最強(qiáng)2星卡之后,我們以質(zhì)量為先,有2星卡就上。其余人口盡量上其他羈絆去輔助最強(qiáng)2星卡,比如可以上個(gè)野獸,滿足海民的雙野獸羈絆,也可以上雙亡靈(小黑和死騎),增強(qiáng)整體戰(zhàn)斗力。
類似的例子有很多,比如前期有2星大樹,我們就盡量滿足三精靈,有三獵人幾乎是必上,還有三騎士,三刺客,圍繞自己最強(qiáng)勢(shì)的卡來組合就不會(huì)錯(cuò)。
三法在有二星電魂之前,建議不要上,除非人口在7或者以上,或者你早早的就有一個(gè)二星影魔。道理是一樣的,二星影魔電魂主要為法傷,他們?yōu)橹饕獞?zhàn)斗力。這種情況下,我們?yōu)榱舜蠓燃訌?qiáng)影魔電魂,就上三法減魔抗。
但凡與六掛勾的羈絆,我們一定要去實(shí)現(xiàn),比如:六戰(zhàn),六刺,六精靈,六騎,六地精,這里六獵除外,我們之后再討論。除非這6個(gè)卡都是一星的弟弟,我們先用前期二星卡打工,慢慢補(bǔ)齊質(zhì)量,再上六羈絆。
當(dāng)然傳說中有一種天胡為所欲為流,3人口就3二星,7人口還是7二星,恩,就是這么霸道。
這里要注意了,我們現(xiàn)在討論的是7人口之前,大部分玩家都處于養(yǎng)經(jīng)濟(jì)階段,不會(huì)大幅度掉血。如果在21回合之后,六羈絆一旦成型,請(qǐng)多花錢搜怪,迅速補(bǔ)齊質(zhì)量,開始連勝保血。
中后期羈絆的運(yùn)用
在21回合,是一個(gè)關(guān)鍵的節(jié)奏點(diǎn),大部分人會(huì)迎來8人口,也就是陣容成型的階段。這時(shí)候陣容的羈絆又會(huì)產(chǎn)生怎么樣的變化呢?
大部分前期積累下來的二星卡,和陣容最終走向無關(guān)的慢慢被置換淘汰,高質(zhì)量的4費(fèi)卡成為主要戰(zhàn)斗力,例如中期四幻神:船長(zhǎng),末日,熊德,美杜莎。
這個(gè)階段是搶卡的階段,如果4費(fèi)卡沒有成型二星,這時(shí)候就會(huì)面臨大幅度的掉血,檢驗(yàn)自己是否擁有歐洲血統(tǒng)的時(shí)刻到來了。
大部分的三羈絆轉(zhuǎn)型成為六羈絆,戰(zhàn)斗力得到飛速的提升,這時(shí)候一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的六羈絆陣容輕松可以不死怪碾壓對(duì)手。前期的賣血哥會(huì)在21以后迅速板命。
這時(shí)候,我們應(yīng)該怎樣去組成最強(qiáng)的戰(zhàn)力呢?
這個(gè)時(shí)期最重要的是盾(某些卡組除外),比如三獵人,一定要有優(yōu)質(zhì)二星的前排(末日 船長(zhǎng) 狼人三星戰(zhàn)士),才會(huì)有足夠的后排輸出空間;比如六精靈,大幅度提升閃避率,提升前排的肉度,給后排或者刺客輸出空間;六騎士,六戰(zhàn)士,三騎士等等。這里特意提一下雙娜迦,法爺已經(jīng)開始秒人了!
這個(gè)時(shí)期沒有盾,就沒有矛!哪怕你攻擊再?gòu)?qiáng),沒有前排只會(huì)摧枯拉朽,兵敗如山倒。這就是為什么我之前不推薦前期組成六獵人,因?yàn)?人口六獵人,是一定不夠人口三戰(zhàn)士的,沒有三戰(zhàn)士,獵人基本沒有任何生存空間。當(dāng)然,如果你有2星潮汐加美杜莎,當(dāng)我白說。
那么有沒有特例呢?
有的,六法,六刺,某些三法,對(duì)于前排的要求不是那么高。特別是六法,帶上影魔,追求的就是一瞬間帶走你的快感!六刺三法,一般都會(huì)有一定的前排,或者至少在9人口,會(huì)去補(bǔ)齊一定的防御或者控制手段。
這個(gè)時(shí)期也是追3星的時(shí)期,比如獵人獸王追不追3?再如精靈3刺的女王PA追不追3?這時(shí)候你就可以檢測(cè)一下,自己的盾是否堅(jiān)實(shí),末日船長(zhǎng)2星了沒有?大樹3星了沒有?如果前排堅(jiān)實(shí),經(jīng)濟(jì)良好,很多卡都可以追3星。如果這時(shí)候你前排都沒有完善,奉勸這時(shí)候放棄三星與9人口,好好完善自己的前排陣容,甚至如果血量太低,賣掉所有積累的追3星的卡,多搜怪找前排與完善二星。
如果前期是天胡,21回合也可以選擇不猛搜怪,卡50利息搜怪,甚至直接吃利息點(diǎn)人口上9。這些選擇就和經(jīng)驗(yàn)相關(guān)了,場(chǎng)上的局勢(shì)千變?nèi)f化一句兩句話說不清的。
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看了上文九游小編帶來的DOTA自走棋羈絆怎么用-DOTA自走棋羈絆運(yùn)用技巧,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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