《無雙大蛇3》中最強的角色就是奧丁,全方面的屬性碾壓眾神之王宙斯,作為出場最晚的角色,有真正的實力做鋪墊,且奧丁戰(zhàn)斗過程拉風且花里胡哨,但是傷害高,范圍廣,移速快。這里帶來的是《無雙大蛇3》奧丁玩法分析說明,希望能夠幫助到大家。
奧丁配裝推薦
奧丁
人物類型:力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防御取消)神器:永恒之槍(普通神術(shù):短暫施法后令周圍的時間停止,期間任何敵人都不會攻擊,任你宰割,持續(xù)時間可以通過身上消失的刀片計算;蓄力神術(shù)為天上的永恒之槍一邊向下射出刀片攻擊一邊下落,落到地上后會爆炸)DLC神器:永恒之槍改(普通神術(shù)為前方落下中等時間的刀片雨,輸出較高;蓄力神術(shù)為前方落下永恒之槍,可以放很多次)
技能分析:
奧丁的C技都可以蓄力,最多蓄力到第三段。
6方:揮舞永恒之槍大范圍攻擊,其中第五方是前方持續(xù)發(fā)出刀片陣攻擊。奧丁的普方很給力,而且普通神器自身還有時停,所以根本不用考慮安全問題。
C1:站在永恒之槍上,向前方快速沖擊,蓄力后沖擊時間變長。帶屬性??梢宰鳛橥粐寄埽菉W丁這種會時停的人需要這個突圍?
C2:站在原地發(fā)出刀片攻擊,可以轉(zhuǎn)向,蓄力后放刀片的時間變長,全程屬性。這一招我個人推薦不用,一是范圍小效率不高,二是數(shù)據(jù)輸出平庸。
C3:站在原地讓永恒之槍前方大范圍橫向直刺,蓄力后最多直刺三次,全程屬性。一般也不推薦使用。主要還是范圍不夠大。時停的情況下可以考慮玩玩。
C4:周圍發(fā)出大范圍效果技,蓄力后范圍更大,輸出更高,感覺幾乎要變成全屏,全程屬性。奧丁主力技之一,雖然總體看上去不如C5,但是蓄滿了以后,范圍幾乎是全屏攻擊,數(shù)據(jù)輸出也高,因此也還是不錯的。只是蓄力期間沒有攻擊判定,因此總體比不過C5。
C5:地面發(fā)出刀片攻擊,蓄滿力后威力變大,帶屬性。蓄力時自身周圍圍繞刀片持續(xù)攻擊敵人,蓄力的刀片全程屬性。奧丁一號主力技,全套比起其他幾個C技更加暴力,蓄滿力之后隨便秒殺,斗氣也照秒不誤,而且比起其他幾個蓄力的C技來說,這個蓄力期間就有攻擊判定了,因此不靠時停安全性也非常高,除了遠程幾乎沒人能夠近身。屬性流要比其他幾個C技給力多了。數(shù)據(jù)流也不差。
C6:前方召喚永恒之槍從空中落下攻擊光圈內(nèi)的敵人,蓄力時會將光圈內(nèi)的敵人吸附在一起,帶屬性。這一招的數(shù)據(jù)輸出也還算可以,而且即使不時停這一招也是個全程無敵的招式,比洛基那個好用太多了(畢竟這里是正主在用)。可以考慮偶爾玩玩,盡量在結(jié)束時多聚一點人再出手,輸出更高。
跳方:空中打一下。JC:自身站在空中向下方發(fā)射沖擊波,蓄力后輸出更高范圍更大,帶屬性。JC可以考慮使用,不過我覺得有點拖沓。
馬方:永恒之槍圍繞自身旋轉(zhuǎn)打擊。馬C:前方永恒之槍小范圍旋轉(zhuǎn)攻擊,帶屬性。蓄力后周圍會增加刀片跟著一起旋轉(zhuǎn)攻擊。馬上技能有點意思,馬方全方位旋轉(zhuǎn)攻擊,而且數(shù)據(jù)流相當給力,可以考慮作為主力技使用。馬C就更不用說了,蓄滿力后一般也可以一套打一半。兩個馬上技能都可以考慮作為主力技使用。
固有神術(shù):永恒之槍落下鉆擊敵人,這一招也可以蓄力。本來的輸出一般,但是蓄滿力以后可以秒將了。不過這一招一般不考慮使用,因為有蓄固有神術(shù)的時間,還不如一個C5下去秒得爽快。
無雙:永恒之槍上升到太空中,然后落下大范圍攻擊敵人。輸出一般,不考慮使用。
覺醒/覺醒無雙:和無雙一樣。當做覺醒buff好了。
屬性搭配:第一套,C5等C技主打,冰炎風雷裂風神速天擊勇猛猛碎增廣。第二套,馬方主打(非主流打法),神速增廣地擊勇猛猛襲裂風進擊暴風。奧丁如果帶的是老神器,時停狀態(tài)下斬屬性只能觸發(fā)一段,然而蓄力C5即使不靠斬也是秒天秒地的輸出,因此他也不需要斬。
神器選擇:其實奧丁哪個神器都是可以的,普通神器的時停對安全性來說非常給力,然而有人說奧丁新神器比不過,實際上不是,那個刀片雨控場和輸出依舊非常不錯。所以說,用哪一個神器,都是可以的。
戰(zhàn)斗思路:平時直接一個蓄力C5,見誰秒誰就可以了,偶爾可以玩玩蓄力C4或者C6或者馬C。第二套打法由于是非主流打法,一路馬方就行,所以我暫時不推薦。
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