導(dǎo) 《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“靈殿”能夠在戰(zhàn)斗中提升回避率,擊殺敵人時回復(fù)HP,且剩余HP越多,賦予越多物理傷害值。這里帶來《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“靈殿”獲取方式和強度分析,希望能夠幫助...

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“靈殿”能夠在戰(zhàn)斗中提升回避率,擊殺敵人時回復(fù)HP,且剩余HP越多,賦予越多物理傷害值。這里帶來《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“靈殿”獲取方式和強度分析,希望能夠幫助到大家。

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“靈殿”獲取方式和強度分析

靈殿

獲取方式:甲壹級獎勵,第三章末尾出,很晚。

基本分析:

非常簡單暴力的回路,但是從閃1到閃3,每一作都在削,削到現(xiàn)在,自然大不如前了。但瘦死的駱駝也比馬大,在直接加傷害回路并不多的閃4,靈殿還是有他的一席之地。效果2和效果3都是添頭,沒什么用,靈殿一般是作為副核心回路出現(xiàn)的,原因很簡單,效果2和效果3太沒用了,吹不動。

直接說效果1,肯定會拿來和金牛比,靈殿沒有金牛那個去不掉的負面效果,但加成也就不如金牛,至于誰強,根本沒必要討論,為什么沒必要我在神矛那篇也說得很明白了,單個技能的期望值很好算,但是戰(zhàn)斗并不是那么簡單。而且永遠記住,你不一定要做出選擇。

法術(shù)分析:

沒啥分析的,先不說用這個回路的人放不放法術(shù),拿到的時候已經(jīng)9級了,除了熾天使之環(huán)法術(shù)已經(jīng)全出了。所以少個熾天使之環(huán)關(guān)鍵時候不能救場扣分?行吧,隨便啦。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

還是那句話,小孩子才做選擇,別管靈殿金牛哪個強,你一起帶不就完事了。勞拉金牛靈殿開劍閃,爽快無比,其他人還可以link她,出失衡或者暴擊可以打出傷害很高的追擊。這是個疊數(shù)據(jù)的回路,沒什么以自己為中心的戰(zhàn)術(shù),都是對其他戰(zhàn)術(shù)和輔助和加強。