導(dǎo) 《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路是玩家一直搜集的道具,不同的回路在戰(zhàn)場的作用和戰(zhàn)術(shù)使用不一樣,效果也因人而異。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“精皇”獲取方式和強度分析,希望能夠幫助到大家...

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路是玩家一直搜集的道具,不同的回路在戰(zhàn)場的作用和戰(zhàn)術(shù)使用不一樣,效果也因人而異。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“精皇”獲取方式和強度分析,希望能夠幫助到大家。

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“精皇”獲取方式和強度分析

精皇

獲取方式:商店獲取,第三章才有

基本分析:

首先,他是個鈴鐺,無論如何他至少是個鈴鐺,是個鈴鐺就強。

先說效果1,到手的時候是90%幾率,這個幾率有沒有用,那就是見仁見智的問題了。畢竟99%和100%是有質(zhì)的區(qū)別的,怎么看待這個區(qū)別,就是你想法了。而到了100%的時候,各大套路已經(jīng)成型,敵人有沒有機會給我們上異常都是個問題,這點上來說效果1看似有用,實則雞肋。再說效果2,因為新月之鏡和艾瑪陣的存在,回避魔法在本作是個很雞肋的屬性,我想到唯一有用的時候,就是某個試煉寶箱,用菲和莎拉去打的,里面3個怪,只會不停的驅(qū)動魔法,很克制菲和莎拉這種物理閃避流的角色,我當時也是發(fā)明了一種歌姬+守護疊魔法回避的沙雕戰(zhàn)術(shù)去打,但那個時候精皇又還沒出,不然做個副回路玩玩。效果3,鈴鐺,強。

法術(shù)分析:

入手8級,除了神罰怒雷都已經(jīng)出了,作為一個鈴鐺核心其實不怎么挑法術(shù),有攻擊法術(shù)就行了。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

精皇作為鈴鐺有他的尷尬之處。首先風(fēng)屬性的回路中除了鈴鐺以外并沒有對法術(shù)幫助特別大,革命限制多,風(fēng)神珠只有50ATS。從孔相性來看,擁有風(fēng)屬性限定孔的角色有菲,莎拉,尤西斯,蓋烏斯,庫爾特。其中蓋烏斯地孔會被浪費且蓋烏斯S技強大基本不考慮法師流,所以首先PASS,莎拉和菲都是雙風(fēng)帶時火,菲的時不會浪費,莎拉的火就只能帶炎帝了。多出那個風(fēng)孔估計只能帶風(fēng)神了。但是你真的會拿這二人去當法師嗎?剩下的人只有尤西斯和庫爾特了,這么看來尤西斯還不錯,平時放風(fēng)魔法,沒盾就套盾,鈴鐺法師的驅(qū)動和硬直都很短,基本不擔心會錯過套盾時間。但就算是尤西斯,也是雙空1風(fēng)的限定,裝一個天帝珠后,另一個空孔無論裝什么都對輸出無甚幫助了,這點上來說最合適的人是庫爾特?zé)o疑了,他的水孔裝瀑布總比尤西斯裝熾天使什么的輸出高吧?但是算上武器的話庫爾特的ATS比艾瑪?shù)土?00點!就算是尤西斯也比艾瑪?shù)土?00點左右!你們七班就找不出一個適合當風(fēng)系法師的!

最后最后,風(fēng)系大法術(shù)神罰怒雷傷害為SS,而火時空幻均為SS+,這可以說的先天缺陷了。當然,對比下土系和水系的S+大魔法,風(fēng)系還不是最慘的。

綜上所述,因為法術(shù)本身的問題,角色的屬性問題和風(fēng)屬性回路自身的設(shè)計缺陷,風(fēng)系法師無可避免的天生就矮別人一頭。除非是面對弱風(fēng)的怪,不然很難有好的發(fā)揮。