2015年已經開啟,未來這一年游戲界的盼頭可謂相當十足,一波又一波緊接而來的新游,小編就在這2015開篇作中為大家來盤點盤點,里面包括了外媒評選的最值得期待新游,也包含了玩家們如數家珍的大作。相信20...

《銀河系城堡:骰子之戰(zhàn)》(Galactic Keep:Dice Battles)

《銀河系城堡:骰子之戰(zhàn)》(GalacticKeep:DiceBattles)是GildedSkull搭載的一款太空題材RPG游戲,這款游戲驚人的已經開發(fā)了5年的時間,最初計劃2011年上市,根據GildedSkull的說法,為了為了打造更有可玩性的游戲故事人物,平衡游戲結構,同時豐富游戲角色,才導致時間的拖延。

《誰可稱王》(Kingdoms)

《誰可稱王Kingdoms》是SpaceBears打造的一款奇葩策略游戲。游戲為兩人對戰(zhàn)模式,雙方將輪流操控棋子,你可以吃掉位于你旁邊的棋子,先抓住對方國王者為勝。游戲中有一些很有趣的規(guī)則:比如“強力棋子”不能被對方吃掉,成功吃掉對方棋子的玩家在下一輪可移動兩次。游戲畫面十分簡潔,操作也很容易上手,不過要想獲勝可要動一番腦筋。

《ZODIAC》

《ZODIAC》是法國游戲廠商Kobojo正在開發(fā)中的RPG新作。據制作人MarioRizzo介紹,該游戲有著壯闊的故事劇情、尋寶的鉆研要素,以及多人協作游戲等,有著很豐富的內容,戰(zhàn)斗系統(tǒng)以傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗為基礎,并用觸碰跟滑動操作來對敵人進行攻擊。同時,主角在戰(zhàn)斗中可以隨時切換職業(yè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)體現出較高的戰(zhàn)略性。游戲中協助主角戰(zhàn)斗的小伙伴職業(yè)則是固定的,并且其中一名伙伴為玩家的好友,采取異步交互的方式參與戰(zhàn)斗。

游戲中最有意思的是觸發(fā)式戰(zhàn)斗機制,只要在地圖上與徘徊的敵人接觸就會轉至戰(zhàn)斗畫面,而地圖十一橫向卷軸為基礎的方式呈現,在試玩版中可以操作葛莉芬到處飛來飛去,就像是《光明之子》一樣的感覺在飛行。