導(dǎo) DNF6.18紅眼改版技能加點(diǎn)推薦 今天小編給大家?guī)淼氖莇nf即將來臨的6月18日改版后的紅眼技能加點(diǎn)推薦,還不知道怎么加點(diǎn)的朋友快來看看吧!     首先來看下...

DNF6.18紅眼改版技能加點(diǎn)推薦

今天小編給大家?guī)淼氖莇nf即將來臨的6月18日改版后的紅眼技能加點(diǎn)推薦,還不知道怎么加點(diǎn)的朋友快來看看吧!

 

DNF6.18紅眼改版技能加點(diǎn)推薦

 

DNF6.18紅眼改版技能加點(diǎn)推薦

首先來看下紅眼618的這次改版情況,這次改版中,單體技能的改動(dòng)并不大,主要是對(duì)暴走以及嗜血兩個(gè)核心buff做了修改,從而才引發(fā)了全部技能的提升。另外還對(duì)80級(jí)大血球進(jìn)行重做,改為了血斬。

到了618版本以后,輸出模式就不再是15s了,而是20s,所以加點(diǎn)的時(shí)候還需要把這個(gè)新的輸出模式考慮進(jìn)去。首先45級(jí)以上的技能肯定還是要全部加滿,45級(jí)以下技能先是怒氣加滿,以前在血?jiǎng)涂駭氐亩x一上爭(zhēng)議比較大,改版之后肯定是滿血?jiǎng)α耍郧盃?zhēng)議大是因?yàn)?5s輸出雙血?jiǎng)μ珮O線,實(shí)戰(zhàn)中幾乎是打不出來的,現(xiàn)在20s肯迪是托托雙血?jiǎng)Φ?,而狂斬還是只能放一次,所以已經(jīng)沒有什么爭(zhēng)議了。

以上就是618版本紅眼加點(diǎn)的大致框架,剩下的sp自己根據(jù)自身習(xí)慣去加就可以,小技能推薦一手小崩,手感好,續(xù)航也不錯(cuò)。

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