魔獸世界8.2版本除了會有新副本外,還會對大秘境進(jìn)行改動。很多人非常關(guān)心大秘境改動后的獎勵。那么新版本大秘境獎勵怎么樣?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.2大秘境獎勵介紹。
魔獸世界8.2大秘境獎勵怎么樣
在魔獸世界第二賽季大秘境競速賽期間,設(shè)計師就曾表示第二賽季的詞綴太簡單了,“收割”詞綴除了提高各職業(yè)的AOE數(shù)據(jù)之外,幾乎毫無用處,因此在8.2版本大秘境中,10詞綴——迷醉,變成了一個機(jī)制型的詞綴,當(dāng)玩家進(jìn)入副本后會刷出艾薩拉女王的幻象,幻象分為三種,分別是奧術(shù)、暗影和冰箱,效果大致分為反傷、反潛行以及反控制三種,這三種幻象在處理的時候甚是麻煩,并且血量奇高,如果刷在關(guān)鍵位置的話,大秘境的難度將變的非常難。
除了詞綴難度增加之外,相比現(xiàn)階段的大秘境來說8.2版本大秘境中的怪物無論是血量還是傷害都提高了30%左右。當(dāng)然,新版本裝等上限提高,玩家屬性也隨之提高,在這時候同時提高怪物血量和傷害也是無可厚非的,但是在提高難度的同時暴雪卻降低了大秘境的裝等收益。
在8.2版本大秘境中,玩家打通10層大秘境僅能獲得420等級的裝備,而8.2版本的非泰坦裝等上限是445,正常掉落相差了25個等級,低保相差了15個等級,也就是說同樣打10層大秘境,8.2版本要比目前版本降低了10點裝等的收益。這也導(dǎo)致該設(shè)定一經(jīng)放出,便受到美服“噴子”的瘋狂攻擊。雖然8.2版本可能會把大秘境低保層數(shù)設(shè)置為15層,但是提高難度和降低收益已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱恕?/p>
那么在魔獸世界人氣越來越低今天,暴雪為什么還敢做這種“勸退玩家”的事情呢?答案就是團(tuán)本,魔獸世界發(fā)展到今天,參與大秘境的玩家要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于團(tuán)本,而大秘境10層低保的掉落和H難度團(tuán)本持平,大秘境的收益也高于團(tuán)本,也導(dǎo)致團(tuán)本玩家更少,但是H難度團(tuán)本本來就是暴雪為普通玩家設(shè)計的,沒人玩對設(shè)計師來說無疑是“打臉”,因此為了讓更多的玩家參與到團(tuán)本的體驗中,暴雪不得不降低大秘境的收益。
然而設(shè)計師卻忘記了,真正導(dǎo)致團(tuán)本玩家人數(shù)少的并非大秘境收益高,而是團(tuán)本收益太低,取消套裝,裝備掉落分配不平衡導(dǎo)致玩家對團(tuán)本的需求降低,最明顯的就是8.15新團(tuán)本風(fēng)暴熔爐,作為一個小版本的收尾副本,并且是過度副本,本來應(yīng)該是讓玩家“爽”的,結(jié)果不僅難度高,掉落的裝備也毫無吸引力,導(dǎo)致很多玩家在打了一次體驗之后就再也提不起興趣了,難道這是玩家的鍋嗎?顯然不是。所以想要讓玩家更多的參與到團(tuán)本中,應(yīng)該提高團(tuán)本的收益,而不是粗暴的提高大秘境的難度、降低大秘境的收益,這不僅不會讓玩家回到團(tuán)本中,反而會導(dǎo)致更多的玩家離開。當(dāng)然,這也進(jìn)一步證明了現(xiàn)階段的魔獸世界設(shè)計師根本不玩游戲。
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