DOTA自走棋玩家們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,對(duì)于騎士陣容及玩法,很多的用戶都不太了解,下面DOTA自走棋騎士陣容及玩法介紹就為你們帶來(lái)了相關(guān)內(nèi)容,想了解的小伙伴就一起來(lái)了解一下吧。
騎士陣容玩法
一,騎士的主力輸出有哪些?
騎士的主力輸出在于1星的蝙蝠和2星的混沌騎士不分伯仲,露娜稍弱,龍騎再弱,最后是死騎圣騎2個(gè)弟弟
二,騎士的終極陣容BD是什么?
六騎士+巫醫(yī)(巨魔的術(shù)士)+4亡靈
三,騎士發(fā)育流程和科技
前期4人口2騎士,必須有蝙蝠+巫醫(yī),或者小黑+死騎組合,
中期6人口只要4騎士就好,比較容易拿到的蝙蝠,露娜,CK+死騎,六人口的時(shí)候小黑+巫醫(yī)+4騎士,請(qǐng)注意重點(diǎn)是千萬(wàn)不要拿圣騎,拿了圣騎就卡死,無(wú)腦找6人組,龍騎可以留1個(gè)到2個(gè)但是不用上場(chǎng),例如7人口8人口的時(shí)候可以上2個(gè)2星蝙蝠或2星CK或2星露娜,除非龍騎2星不然1星龍騎的戰(zhàn)斗力是不如2星蝙蝠CK露娜的,7-8人口的時(shí)候謹(jǐn)記0圣騎0巫妖0死靈
后期9-10人口什么時(shí)候升,CK,蝙蝠,露娜,巫醫(yī)都三星的時(shí)候再升9-10人口,
四,騎士的節(jié)奏,需要賣血嗎?
騎士是比較自閉的陣容,無(wú)所謂賣血還是卡英雄,前期無(wú)腦買蝙蝠巫醫(yī)露娜小黑CK這些1,2星英雄,三星的就一個(gè)死騎,前期買英雄的情況下經(jīng)濟(jì)還算比較富裕,盡可能的早點(diǎn)存錢到50金幣以上是比較重要的,但是遇到騎士還是該買就買,時(shí)刻保證50金幣以上60以下,因?yàn)槔⒆疃?金幣,多出來(lái)的就刷英雄,如果有2個(gè)兩星的英雄救可以升7人口,再多兩星英雄就升8人口,屬于是比較舒服的節(jié)奏,而且戰(zhàn)斗力極強(qiáng),基本上不碰到養(yǎng)敵法這種極其針對(duì)的陣容都守得住,安心刷英雄過(guò)度就行了
五,騎士的站位
ck死靈騎士第一排,巫醫(yī)居中露娜蝙蝠兩側(cè)后排小黑,7-8人口多出來(lái)的英雄也按照這個(gè)站位
六,騎士的弟弟陣容
刺客戰(zhàn)士德魯伊獵人等一切物理輸出,只要是物理輸出都可以欺負(fù),稍弱于法系,但也不是那么怕,一樣肥的情況下55開,地精是弟中弟
七,騎士裝備給誰(shuí)
CK拿防御,蝙蝠拿加藍(lán),露娜拿輸出,巫醫(yī)拿減魔抗,不必留裝備給龍騎,所以騎士前中期戰(zhàn)斗力很強(qiáng)
八,為什么蝙蝠會(huì)給他一個(gè)輸出位?
蝙蝠騎士的疊油是增加傷害,且被擊中的英雄跳格子的時(shí)候轉(zhuǎn)身慢,算是一個(gè)小控制,并且配合上巫醫(yī)的控制經(jīng)常打出意料之外的配合控制,例如:獸王在擊殺死騎后,需要轉(zhuǎn)身,跳,那么假如轉(zhuǎn)身慢了一點(diǎn)被他聲旁的劍圣給搶站了格子,這時(shí)候獸王就會(huì)再次轉(zhuǎn)身,再跳,并且有可能跳遠(yuǎn)路繞圈。其次蝙蝠對(duì)被疊油單位輸出是有加成的,分別是50,75,100,只要疊了一次輸出就比CK高了,并且蝙蝠和露娜一樣不需要承擔(dān)第一波傷害,而往往四騎士的護(hù)盾是在第二波的時(shí)候開,生存能力也不弱,故而是一個(gè)優(yōu)秀的DPS,要強(qiáng)過(guò)露娜的理由就是多了一個(gè)小控制。
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