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展開《刀塔自走棋》版本更迭不斷,但戰(zhàn)士流一直都在主流打法之列,那么當前版本下,戰(zhàn)士流中什么陣容組合勝利更高呢?下面為大家?guī)怼癳van一凡”分享的《刀塔自走棋》戰(zhàn)士流高勝率打法思路講解,快來來了解一下吧。
戰(zhàn)士,作為很多人剛開始下棋最先玩的陣容,筆者也不例外,依稀記得本人S0第一次上堡壘還是薩爾為天的版本靠的就是一手四獸戰(zhàn)。由于對戰(zhàn)士體系特殊的感情,今天,先說一說一代版本一代神,代代版本有戰(zhàn)神的版本常青樹。
關(guān)鍵詞:四野獸、斯溫。
這是版本更新后筆者小號的一些嘗試,幾個直觀的感受:
戰(zhàn)獵明顯的減少高費戰(zhàn)士好抓了;
四野獸前中期的強勢與血入讓吃連敗的被迫空,大大減少了賣血哥和空城哥的經(jīng)濟(血量);
以前戰(zhàn)士的天敵精靈,野獸戰(zhàn)很容易打贏。
這些改變也讓我認為戰(zhàn)士在向王者蛻變!
野獸戰(zhàn)(8人口)
劇毒、熊德、狼人、海民、船長、末日、巨魔、最后加任意1費2費戰(zhàn)士(優(yōu)先選擇能追三的)。
野獸戰(zhàn)是一套比較容易打連勝的陣容,前期出回藍裝+劇毒就可以考慮走這套體系,抓牌方面考慮留1費小戰(zhàn)士對子海民馬爾斯優(yōu)先小小斧王都可在考慮范圍內(nèi),5人口2野獸3戰(zhàn)士,6人口有4野獸3戰(zhàn)最優(yōu),也可外掛前期優(yōu)質(zhì)打工牌(2x科比、2x敵法、影魔、電棍等)。
13回合根據(jù)場上其他人戰(zhàn)力以及自己場下是否有掛機牌考慮上7人口,個人比較建議上7,可以把前中期入人的優(yōu)勢發(fā)揮出來,不過還是要根據(jù)自己牌的強度和經(jīng)濟情況去思考。
關(guān)于7人口BUFF選擇,白嫖兩張以上戰(zhàn)士紫卡,6戰(zhàn)大于4野獸,反之4野獸大于6戰(zhàn)。連勝17回合拉8人口6戰(zhàn)4野獸陣容成型,如果不幸中途連勝被斷,21回合再上。然后根據(jù)場上形式選擇9人口上牌,法師多而強上雙娜加,騎士戰(zhàn)士多而強上謎團,精靈多而強上SV或炸彈或DP,優(yōu)先考慮爛分的局上暗牧保容錯。
如果打到10人口,那么恭喜你,吃雞有望,3術(shù)士,橙卡等等,有什么掛什么,決賽圈的選擇,由你而定!
野獸戰(zhàn)站位
精英戰(zhàn)(8人口)
海民、狼人、魚人、船長、末日(SV)、巨魔、美杜莎、暗牧。
相較野獸戰(zhàn),精英戰(zhàn)由于暗牧的存在,是筆者在一勝一敗時玩戰(zhàn)士的首選。前期沒來阿蛇沒回藍裝小對子一直不胡的情況下精英戰(zhàn)可以走起了。
剛剛講了連勝,這里我們著重講講精英戰(zhàn)一勝一敗的運營(連敗不太適合玩戰(zhàn)士,因為中期D不到2星紫牌太容易出門)。前期留牌體系內(nèi)的牌都留,這里注意,卡利息的情況下,寧愿舍棄不在體系內(nèi)的對子也要留體系內(nèi)的牌,由于我們大概率是一勝一敗8人口很可能就要搏命茍排名,質(zhì)量很重要,早留牌給予自己更容易3星2星的可能。
盡可能早的吃利息,決定要玩精英戰(zhàn)10回合的利息必吃,若前期有暗牧或者芒果, 7到8回合就可以考慮吃利息。三戰(zhàn)士起手,在不卡利息的情況下留一留老樹、影魔、電棍這種牌,德魯伊牌嫖得多或者早早嫖到熊德,出門左轉(zhuǎn)連敗精靈;電棍影魔嫖得多或者早早光法,出門右轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)法師;15回合內(nèi)嫖到DOOM巨魔船長中的兩只,恭喜你,精英戰(zhàn)在向你招手。
早早嫖到巨魔暗牧以及其他5戰(zhàn),且巨魔有一定裝備,13回合可以考慮上7搏一搏連勝,反之,繼續(xù)擺爛。精英戰(zhàn)21回合很重要,拉8人口,4張紫牌有3張2星并且有40血量可以卡30塊錢找卡的質(zhì)量和9人口上的怪,如果質(zhì)量明顯不夠血量又不健康,可以考慮繼續(xù)D,先考慮把爛分拿到手再考慮打決賽圈的事兒。9人口根據(jù)場上情況,炸彈謎團或2星紫色戰(zhàn)士都可以考慮。
精英戰(zhàn)站位
另外聊一下大家討論比較多的DOOM和SV惡魔BUFF沖突的問題,筆者個人認為,打騎士戰(zhàn)士優(yōu)先單惡魔,尤其是打騎士,惡魔百分比的純粹傷害非常重要,如果對手單掛惡魔獵手BUFF比如精靈,上絕活雙惡魔,畢竟真男人一聲吼配合戰(zhàn)士得天獨厚的野獸BUFF攻擊多的不是一星半點。
今天先給大家介紹當前版本比較適用的戰(zhàn)士的兩種形態(tài),至于為什么不說惡魔戰(zhàn),筆者認為,3戰(zhàn)3術(shù)的惡魔比6戰(zhàn)的惡魔厲害,所以就不在戰(zhàn)士專欄里講惡魔啦。
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