DNF6月18日更新將會對很多職業(yè)進(jìn)行改動,例如血法正是當(dāng)中之一。這次血法技能變動很多,那么改版后的血法是加強(qiáng)還是削弱呢?下面就為大家?guī)鞤NF6.18血法技能改動介紹。
DNF6.18血法改版技能怎么樣
* 基本攻擊及前沖攻擊
- 攻擊力增加16%。
* 鮮血融合
- 組隊加成效果同樣適用于消耗系技能打擊。
- 新增在吸收系技能打擊結(jié)束后[血氣吸收狀態(tài)下消耗系技能加成]效果持續(xù)時間功能。
-吸收系打擊時,buff效果持續(xù)時間增加2秒。
* 血翼突擊
- 攻擊力增加10.2%。
* 鮮血長槍
- 攻擊力增加9.1%。
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
* 血蝠之舞
- 攻擊力增加21.4%。
* 獄血之牙
- 攻擊力增加9.3%。
- 減少攻擊前的僵直時間。
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
- 輸入向前鍵時,不會被地形物體卡住。
* 獄血之犬
- 攻擊力增加7.1%。
* 血腥煉獄
- 攻擊力增加24.1%。
* 噬魂囚籠
- 攻擊力增加18.6%。
- 技能開始部分的血池攻擊判定隨著特效大小而增加。
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
* 獄血之噬
- 攻擊力增加5.8%。
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
* 血獄之力
- 變更精通等級與最大等級。
-精通等級 : 20 → 30
-最大等級 : 30 → 40
* 伯爵之歌
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
* 血翼綻放
- 移動流程變更。
-血法師分散成蝙蝠群消失,然后立即與蝙蝠群一起出現(xiàn)在前方進(jìn)行攻擊。
-保留第1擊時的聚集功能。
-新增了在使用技能時,根據(jù)方向鍵的輸入調(diào)節(jié)距離的功能。
-原地施放時,省略移動流程,立即發(fā)動攻擊動作。
-隨著移動流程變更,跳躍動作和Y軸移動功能被刪除。
- 對第2擊攻擊范圍進(jìn)行調(diào)整,使之符合效果。
- 對第1擊蝙蝠群攻擊范圍進(jìn)行調(diào)整,使之與第2擊攻擊范圍相同。
* 地獄冥犬
- 改善后,在輸入向前方向鍵時,不會被地形物體卡到。
* 鮮血之殤
- 變更精通等級與最大等級。
-精通等級 : 10 → 30
-最大等級 : 20 → 40
* 死亡之握
- 攻擊力增加8.7%。
- 變更后,從抓取成功時刻起適用無敵效果。
- 攻擊后僵直時間減少。
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
* 血界彼岸
- 攻擊力增加16.5%。
- 變更為從自身位置直接發(fā)動,鏡頭視角會隨著效果的調(diào)整而發(fā)生變更。
- 變更后,紅色閃光效果只適用于本人。
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