全面戰(zhàn)爭三國城鎮(zhèn)建設(shè)怎么規(guī)劃?游戲中有些同學(xué)初期總是為錢而發(fā)愁,不妨學(xué)習(xí)下怎么發(fā)展經(jīng)濟,小編這里給大家?guī)砹恕苞L初啼囀尚羞簧”分享的全面戰(zhàn)爭三國經(jīng)濟建設(shè)發(fā)展圖文攻略,一起看下文中介紹吧。
經(jīng)濟建設(shè)發(fā)展圖文攻略
三國確定是阿提拉組做的無疑,本作郡省規(guī)劃和戰(zhàn)錘差別較大,但是類似阿提拉,仍舊明顯的分為四類城市:商業(yè)郡、工商郡、農(nóng)業(yè)郡、軍事郡。由于軍事省是吃錢大戶,前期也用不上,因此這里先暫時說明前三類。
1.工商郡,最好的工商郡為建業(yè),由于目測原因(手慢),這里以東郡說明。
工商郡特點:主城有港口,資源點為礦產(chǎn)(銅鐵鹽等等)
主城規(guī)劃:
一階段4級:城港、碼頭、市集
二階段7級:手工作坊、官坊
2.商貿(mào)郡,這里以泰山說明
商業(yè)郡特點:資源點帶商業(yè)港,其余資源點有工業(yè)為佳。
郡城規(guī)劃:
優(yōu)先升滿商港(科技需求低)
主城規(guī)劃:
一階段4級:市集、客棧、手工作坊
二階段7級:官坊、御史府
3.農(nóng)業(yè)郡,標準農(nóng)業(yè)郡為曹老板的老窩,這里以揚州說明。
農(nóng)業(yè)郡特點:資源點帶牧場木場等等含農(nóng)業(yè)產(chǎn)值的,漁港農(nóng)莊水稻田什么并沒什么卵用。
郡城規(guī)劃:
優(yōu)先升滿mu場(同樣科技需求低)
主城規(guī)劃:
一階段4級:田產(chǎn)(后期可轉(zhuǎn)換為糧市)、官支灌渠、客棧。
二階段7級:稅收系建筑(需要科技較多)、孔廟、官衙公府(或御史府)、(客棧畫上一個拆,記得加圓圈)
科技:
第一階段:
農(nóng)業(yè)科技為主,出到豪強莊園。試周邊勢力情況開出商業(yè)線的兩次貿(mào)易線路+1。
第二階段:
先升鑄幣支路,后升六部支路,工業(yè)視發(fā)展情況升到考工室,兩個階段兼顧了經(jīng)濟發(fā)展和軍力提升,比如作戰(zhàn)部隊每只來兩隊大刀青龍軍啥的。
第三階段:
愛咋咋地,已經(jīng)富得流油了還想咋滴。
發(fā)展重點:
優(yōu)先建設(shè)工商郡、商業(yè)郡大部分建筑(科技含量低,無腦造)
農(nóng)業(yè)郡形成生產(chǎn)力重點是人口,這需要時間。初期只負責(zé)提供各主城糧食。
其他城市:
諸如什么只有一個農(nóng)莊啊一個沒魚的魚缸啊一個有農(nóng)莊還有個毛錢不收的破廟子的啊,統(tǒng)統(tǒng)歸入此類。
一階段4級:田產(chǎn)、客棧、市集。
二階段:沒有二階段了好伐。
真.二階段7級:學(xué)校、官坊、御史府搭配套餐A田莊、糧倉,套餐B孔廟、客棧。
什么你問修學(xué)校干嘛?不修學(xué)校這破郡你升7級干嘛。
軍事郡:
隨便修,愛造哪造哪,這作奇葩的部曲設(shè)定導(dǎo)致軍事郡存在感極低,需要的時候沒錢修,有錢又需要的時候......基本就是被打得找不著北的時候了。
初期軍事配置:
大耳劉民兵海確認,(信長:我不是一直跟曹老板一個路數(shù)嗎)
其余人等2-4隊高級兵,其余民兵充人頭,尤其是初期民兵弓,社保那是分分鐘,分分鐘設(shè)不保,再多箭基本也死定了。
特殊案例:
曹老板,貫穿初中后期都可以民兵海(能攻下無人駐防的主城就行)。什么你說虎豹騎?你說重弩兵?孟德大手一揮,周圍全在打生打死,我就一撿破爛偷雞的要那些兵干嘛?養(yǎng)著好看啊。
PS:這是206年孔明還沒開始三顧,我家大喬那是真能生,啊?你說香香?我大耳劉已在南方準備了大量土地作為聘禮,而且離婚之后前媳婦算遠親也不是外人
補充項目:秩序安排
2個特性:仁慈+2秩序(戰(zhàn)后多放俘虜)、無可挑剔+3秩序,給第一排三個人。
隨從:至少有3種隨從含有+2秩序,一般來說度過初期至少都會有一個,劉備自帶+4這里不考慮。
人口減秩序:150W人口-6,200W-250W-12,4級城市100W人口,資源點50W人口。
因此一般的功能城市保持在4級-6秩序,由人物提供的秩序中期即可覆蓋。7級城市則都可以修建秩序建筑,而7級主要工商城市則由太守覆蓋(郡國管理+秩序的隨從、特性和技能就茫茫多了)。
如果大家游戲中缺錢,想要好好搞經(jīng)濟的同學(xué),不妨參考下上面的攻略,祝大家游戲體驗愉快!
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