導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)種田流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)種田流進(jìn)階技巧分享,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)人口數(shù)量作用介紹 種田流進(jìn)階技巧分享 ...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)種田流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)種田流進(jìn)階技巧分享,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)人口數(shù)量作用介紹

種田流進(jìn)階技巧分享

各位種田派興許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了本作AI在戰(zhàn)役戰(zhàn)略上有個(gè)特點(diǎn),它會(huì)將每座城池規(guī)模修建到最高等級(jí)。這就帶來(lái)一系列問(wèn)題:高等級(jí)城市人口多,但是糧食消耗極其巨大。結(jié)果AI勢(shì)力土地?cái)U(kuò)張?jiān)俣?,糧食幾乎也沒(méi)有夠用的時(shí)候。前面幾代全戰(zhàn)中,糧食作為戰(zhàn)略物資,只會(huì)影響城市發(fā)展和軍隊(duì)補(bǔ)給,但這一代糧食卻還能交易!盈余的糧食不會(huì)像金錢那樣可以囤積,所以有很多攻略會(huì)說(shuō)糧食夠用就行了,不用搞太多,這是典型的武斗派思路。作為種田派我告訴你,余糧不能囤積就要用掉,用的方式就是買地皮!

糧食交易方式是固定10個(gè)回合,每回交納約定數(shù)額的糧食。我現(xiàn)在摸索出來(lái)的行情是約150單位/10回合的糧食可以買一座小城,主城約300單位(目前影響土地價(jià)格的因素還不清晰,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只能略作參考)。戰(zhàn)役開始注意多點(diǎn)農(nóng)業(yè)科技,城市等級(jí)不要修高,只要修建到4級(jí)縣城即可,城內(nèi)修建兩個(gè)增加農(nóng)業(yè)產(chǎn)量的設(shè)施,一個(gè)工業(yè)設(shè)施和一個(gè)秩序設(shè)施。其實(shí)修建3級(jí)小縣城,再造3個(gè)農(nóng)業(yè)設(shè)施,可以實(shí)現(xiàn)零糧耗。不過(guò)這么搞建筑等級(jí)上不去,而且貨幣收入太低也會(huì)影響大局,私以為并非最優(yōu)。

 

所有勢(shì)力中用孫堅(jiān)最適合搞土地兼并,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/qmzzsg/keyword-211999-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-211999'>地圖東南方向的浙江、江西、福建、臺(tái)灣、廣東、廣西、海南幾乎全是無(wú)主荒地,孫堅(jiān)開局距離東南最近。有些朋友說(shuō),拓荒一個(gè)郡要花萬(wàn)把塊錢(小城四千,主城八千),過(guò)一百多回合才能收回本錢,在經(jīng)濟(jì)上是不劃算的。確實(shí)按錢算會(huì)大虧,但是你可以通過(guò)不宣戰(zhàn)的方式擴(kuò)張領(lǐng)土,這就可以裁減軍備,省下軍費(fèi)。我們用軍費(fèi)去買無(wú)人控制的荒地,然后投資農(nóng)業(yè),再用糧食和AI換錢,有了錢再繼續(xù)去東南拓荒。如此反復(fù)余糧會(huì)越積越多,等把荒地全部占完估計(jì)距離稱王稱帝也就不遠(yuǎn)了。

本作中一旦勢(shì)力達(dá)到王,玩家就會(huì)自動(dòng)稱帝,并出現(xiàn)巨大外交負(fù)面影響。建議玩家在勢(shì)力等級(jí)到公國(guó)后要時(shí)刻注意進(jìn)度條,在進(jìn)入三國(guó)時(shí)代前夕做好一系列準(zhǔn)備。你需要用最便宜的民兵擴(kuò)軍,撐高國(guó)力系數(shù)到與其余大國(guó)實(shí)力相近的水平,這樣其他國(guó)家不敢輕易動(dòng)你。還要堅(jiān)持奉行不結(jié)盟運(yùn)動(dòng),只簽訂互不侵犯條約的外交條約,讓其余大國(guó)個(gè)它們的附庸國(guó)第一時(shí)間互相開片。當(dāng)然外交談判破裂最終發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的概率也很大,最初往往是很難維持和平的,這道坎種田派和武斗派一樣都要邁,資本主義也要血腥的原始積累嘛!到中后期即使停戰(zhàn)了,軍隊(duì)數(shù)量也不能削減,高國(guó)力系數(shù)可以在外交中嚇唬AI,有利于談判。為了防止近鄰宣戰(zhàn),可以選擇對(duì)友好鄰國(guó)(蠶食對(duì)象兼戰(zhàn)爭(zhēng)肉盾)的北方敵對(duì)勢(shì)力宣戰(zhàn),形成潛在的統(tǒng)一戰(zhàn)線。隔著黃河、淮河、長(zhǎng)江的重重阻礙,敵人千里奔襲我方的概率極低,貫徹宣而不戰(zhàn)的綏靖政策。

周邊外交狀況趨于穩(wěn)定時(shí),玩家作為中立第三國(guó)要繼續(xù)通過(guò)賣糧食、賣寶物、略微送錢的方式,輪流與各方交易,不斷收購(gòu)其國(guó)土(本作似乎只能交易接壤領(lǐng)土)。AI主城糧食消耗極大,加上主城收購(gòu)價(jià)格高企,所以我們從買小城開始:優(yōu)先收購(gòu)有牧場(chǎng)、稻田、漁港的高產(chǎn)小城,不斷堆高自己的糧食產(chǎn)量。如此一來(lái)AI勢(shì)力領(lǐng)土越來(lái)越小,糧產(chǎn)越來(lái)越低,但你的糧食余額卻越來(lái)越高。初期或許只能10回合買一座小城,中期就可以買兩座,后期甚至演變?yōu)榇笠?guī)模圈地運(yùn)動(dòng),土地兼并速度可以比肩軍事占領(lǐng)。

玩家在中后期土地兼并時(shí)要注重雨露均沾,充分學(xué)習(xí)不列顛攪屎棍的大陸平衡政策。對(duì)擴(kuò)張優(yōu)勢(shì)大的AI要持續(xù)用糧食收購(gòu)?fù)恋?,停止?duì)偏弱AI方的圈地,并對(duì)其提供金錢援助,防止一家獨(dú)大后蘇維埃鋼鐵洪流殺過(guò)長(zhǎng)江。地圖上有三個(gè)郡要盡早占領(lǐng):長(zhǎng)沙郡、鄱陽(yáng)郡、朔方郡,分別出產(chǎn)護(hù)甲、武器、馬匹三種寶物,還有第四個(gè)在山東曲阜的孔子宗廟,也是獨(dú)特資源,有全派系秩序10+buff。朔方遠(yuǎn)在寧夏,但是長(zhǎng)沙郡、鄱陽(yáng)郡距離孫堅(jiān)很近,這兩郡務(wù)必要占牢。初期糧產(chǎn)余額低,搞糧食貿(mào)易必須附送寶具才能買到地皮,有了這兩個(gè)郡就會(huì)有寶具不斷被生產(chǎn)出來(lái)。初期寶具為主+糧食輔助買地,中期糧食為主+寶具為輔買地,后期送糧+送錢+送寶具大肆收購(gòu)地皮,最后那些只剩首都的AI國(guó),合邦吞并、附庸稱臣、結(jié)盟聯(lián)手等外交選項(xiàng)就任君選擇了。

 

以上就是小編給大家?guī)?lái)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)種田流進(jìn)階技巧分享,想必大家都了解了吧。

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